Выдаленне дублікатаў онлайн

Існуе дастаткова шмат праграм для трохмернага мадэлявання, так як яно актыўна ўжываецца ў многіх галінах. Акрамя гэтага, для стварэння 3D-мадэляў можна звярнуцца да спецыяльных онлайн-сэрвісам, якія прадстаўляюць не менш карысныя інструменты.

3D-мадэляванне онлайн

На прасторах сеткі можна знайсці нямала сайтаў, якія дазваляюць ствараць 3Д-мадэлі ў рэжыме онлайн з наступным запампоўкай гатовага праекта. У рамках дадзенага артыкула мы раскажам пра найбольш зручных ў выкарыстанні сэрвісах.

Спосаб 1: Tinkercad

Дадзены анлайн-сэрвіс, у адрозненне ад большасці аналагаў, валодае максімальна спрошчаным інтэрфейсам, у час асваення якога ў вас наўрад ці паўстануць пытанні. Больш за тое, прама на сайце можна прайсці цалкам бясплатнае навучанне асновам працы ў разгляданым 3D-рэдактары.

Перайсці да афіцыйнага сайта Tinkercad

падрыхтоўка

  1. Каб выкарыстоўваць магчымасці рэдактара, трэба зарэгістравацца на сайце. Пры гэтым калі ў вас ужо ёсць рахунак Autodesk, можна скарыстацца ім.
  2. Пасля аўтарызацыі на галоўнай старонцы сэрвісу націсніце кнопку "Стварыць новы праект".
  3. Асноўная зона рэдактара месціць у сябе працоўную плоскасць і непасрэдна самі 3Д-мадэлі.
  4. З дапамогай інструментаў у левай частцы рэдактара вы можаце маштабаваць і круціць камеру.

    Заўвага: Заціснуўшы правую кнопку мышы, камеру можна перамяшчаць свабодна.

  5. Адным з самых карысных інструментаў з'яўляецца "Лінейка".

    Для размяшчэння лінейкі неабходна выбраць месца на працоўнай вобласці і клікнуць левай кнопкай мышы. Пры гэтым заціснуўшы ЛКМ, дадзены аб'ект можна перамяшчаць.

  6. Усе элементы будуць аўтаматычна прыліпаць да сеткі, памеры і выгляд якой можна наладзіць на спецыяльнай панэлі ў ніжняй вобласці рэдактара.

стварэнне аб'ектаў

  1. Для стварэння якіх-небудзь 3D-фігур выкарыстоўвайце панэль, размешчаную ў правай частцы старонкі.
  2. Пасля выбару патрэбнага аб'екта пстрыкніце ў патрэбным для размяшчэння месцы на працоўнай плоскасці.
  3. Калі мадэль адлюструецца ў асноўным акне рэдактара, у яе з'явяцца дадатковыя інструменты, выкарыстоўваючы якія фігуру можна перамяшчаць або відазмяняць.

    У блоку "Форма" вы можаце ўсталяваць асноўныя параметры мадэлі, што тычыцца і яе каляровай гамы. Дапускаецца ручной выбар любога колеру з палітры, але тэкстуры выкарыстоўваць немагчыма.

    Калі абраць тып аб'екта "Адтуліна", Мадэль стане цалкам празрыстай.

  4. Акрамя першапачаткова прадстаўленых фігур, вы можаце звярнуцца да выкарыстання мадэляў з адмысловымі формамі. Для гэтага адкрыйце расчыняецца спіс на панэлі інструментаў і абярыце патрэбную катэгорыю.
  5. Зараз абярыце і размесціце мадэль у залежнасці ад вашых патрабаванняў.

    Пры выкарыстанні розных фігур вам будуць даступныя некалькі адрозныя параметры іх налады.

    Заўвага: Пры выкарыстанні вялікай колькасці складаных мадэляў прадукцыйнасць сэрвісу можа падаць.

стыль прагляду

Завяршыўшы працэс мадэлявання, вы можаце змяніць уяўленне сцэны, пераключыўшыся на адну з укладак на верхняй панэлі інструментаў. Не лічачы асноўнага 3D-рэдактара, да выкарыстання даступна дзве разнавіднасці прадстаўлення:

  • Blocks;
  • Bricks.

Як-небудзь ўздзейнічаць на 3D-мадэлі ў такім выглядзе немагчыма.

рэдактар ​​кода

Калі вы валодаеце веданнем скрыптовых моў, пераключыцеся на ўкладку "Shape Generators".

З дапамогай прадстаўленых тут магчымасцяў можна ствараць ўласныя фігуры, выкарыстоўваючы JavaScript.

Ствараемыя фігуры пасля могуць быць захаваны і апублікаваныя ў бібліятэцы Autodesk.

захаванне

  1. на ўкладцы "Design" націсніце кнопку "Агульны доступ".
  2. Клікніце па адным з прадстаўленых варыянтаў, каб захаваць ці апублікаваць здымак гатовага праекта.
  3. У рамках той жа панэлі націсніце кнопку "Экспарт", Каб адкрыць акно захавання. Можна спампаваць усе ці некаторыя элементы як у 3D, так і 2D.

    на старонцы "3dprint" вы можаце звярнуцца да дапамогі аднаго з дадатковых сэрвісаў, каб раздрукаваць створаны праект.

  4. Па неабходнасці сэрвіс дазваляе не толькі экспартаваць, але таксама імпартаваць розныя мадэлі, у тым ліку раней створаныя ў Tinkercad.

Сэрвіс выдатна падыдзе для рэалізацыі нескладаных праектаў з магчымасцю арганізацыі наступнай 3D-друку. Пры ўзнікненні пытанняў звяртайцеся ў каментарах.

Спосаб 2: Clara.io

Асноўнае прызначэнне гэтага онлайн-сэрвісу заключаецца ў прадастаўленні практычна поўнафункцыянальнага рэдактара ў інтэрнэт-аглядальніку. І хоць дадзены рэсурс не мае стаяць канкурэнтаў, скарыстацца ўсімі магчымасцямі можна толькі пры куплі аднаго з тарыфных планаў.

Перайсці да афіцыйнага сайта Clara.io

падрыхтоўка

  1. Каб перайсці да 3D-мадэляванні з дапамогай гэтага сайта, неабходна прайсці працэдуру рэгістрацыі або аўтарызацыі.

    Падчас стварэння новага акаўнта прадастаўляецца некалькі тарыфных планаў, уключаючы бясплатны.

  2. Пасля завяршэння рэгістрацыі вы будзеце перанакіраваны ў асабісты кабінет, адкуль можна перайсці да загрузцы мадэлі з кампутара або стварэнню новай сцэны.
  3. Мадэлі могуць быць адкрыты толькі ў абмежаванай колькасці фарматаў.

  4. На наступным старонцы вы можаце скарыстацца адной з прац іншых карыстальнікаў.
  5. Для стварэння пустога праекта націсніце кнопку "Create Empty Scene".
  6. Наладзьце рэндэрынг і доступ, дайце вашаму праекту назву і пстрыкніце па кнопцы "Create".

стварэнне мадэляў

Пачаць працу з рэдактарам вы можаце шляхам стварэння адной з прымітыўных фігур на верхняй панэлі інструментаў.

Поўны спіс ствараюцца 3D-мадэляў вы можаце паглядзець, адкрыўшы раздзел "Create" і выбраўшы адзін з пунктаў.

Ўнутры вобласці рэдактара можна круціць, перамяшчаць і маштабаваць мадэль.

Для налады аб'ектаў выкарыстоўвайце параметры, размешчаныя ў правай частцы акна.

У левай вобласці рэдактара пераключыцеся на ўкладку "Tools", Каб адкрыць дадатковыя інструменты.

Магчыма праца адразу з некалькімі мадэлямі шляхам іх вылучэння.

матэрыялы

  1. Для змены тэкстуры створаных 3D-мадэляў адкрыйце спіс "Render" і абярыце пункт "Material Browser".
  2. Матэрыялы размешчаны на двух ўкладках у залежнасці ад складанасці тэкстуры.
  3. Акрамя матэрыялаў з названага спісу, вы можаце выбраць адзін з зыходнікаў у раздзеле "Materials".

    Самі тэкстуры таксама можна наладжваць.

асвятленне

  1. Каб дамагчыся прымальнага віду сцэны, неабходна дадаць крыніцы святла. Адкрыйце ўкладку "Create" і абярыце тып асвятлення з спісу "Light".
  2. Размесціце і наладзьце крыніца святла, выкарыстоўваючы адпаведную панэль.

рэндэрынг

  1. Для прагляду фінальнай сцэны, націсніце кнопку "3D Stream" і абярыце падыходны тып рэндэрынгу.

    Час апрацоўкі будзе залежаць ад складанасці створанай сцэны.

    Заўвага: Падчас рэндэрынгу аўтаматычна дадаецца камера, але таксама яе можна стварыць ўручную.

  2. Вынік рэндэрынгу можа быць захаваны ў выглядзе графічнага файла.

захаванне

  1. У правай частцы рэдактара націсніце кнопку "Share", Каб падзяліцца мадэллю.
  2. Падаўшы іншаму карыстальніку спасылку з радка "Link to Share", Вы дазволіце яму праглядаць мадэль на адмысловай старонцы.

    Падчас прагляду сцэна будзе аўтаматычны отрендеренные.

  3. Адкрыйце меню "File" і абярыце з спісу адзін з варыянтаў экспарту:
    • "Export All" - будуць уключаны ўсе аб'екты сцэны;
    • "Export Selected" - будуць захаваны толькі выдзеленыя мадэлі.
  4. Зараз вам трэба вызначыцца з фарматам, у якім сцэна захаваецца на ПК.

    На апрацоўку патрабуецца час, якое залежыць ад колькасці аб'ектаў і складанасці рэндэрынгу.

  5. націсніце кнопку "Download", Каб спампаваць файл з мадэллю.

Дзякуючы магчымасцям гэтага сэрвісу можна ствараць мадэлі, мала чым саступаюць праектах, зробленым у спецыялізаваных праграмах.

Чытайце таксама: Праграмы для 3D-мадэлявання

заключэнне

Усе разгледжаныя намі онлайн-сэрвісы, нават улічваючы вялікую колькасць дадатковых інструментаў для рэалізацыі многіх праектаў, некалькі саступаюць праграмным забеспячэнні, створанаму спецыяльна для трохмернага мадэлявання. Асабліва калі параўноўваць з такім софтам, як Autodesk 3ds Max або Blender.

Глядзіце відэа: Cómo buscar y eliminar Archivos Duplicados en PC. encontrar archivos iguales repetidos en Windows (Красавік 2024).