Існуе дастаткова шмат праграм для трохмернага мадэлявання, так як яно актыўна ўжываецца ў многіх галінах. Акрамя гэтага, для стварэння 3D-мадэляў можна звярнуцца да спецыяльных онлайн-сэрвісам, якія прадстаўляюць не менш карысныя інструменты.
3D-мадэляванне онлайн
На прасторах сеткі можна знайсці нямала сайтаў, якія дазваляюць ствараць 3Д-мадэлі ў рэжыме онлайн з наступным запампоўкай гатовага праекта. У рамках дадзенага артыкула мы раскажам пра найбольш зручных ў выкарыстанні сэрвісах.
Спосаб 1: Tinkercad
Дадзены анлайн-сэрвіс, у адрозненне ад большасці аналагаў, валодае максімальна спрошчаным інтэрфейсам, у час асваення якога ў вас наўрад ці паўстануць пытанні. Больш за тое, прама на сайце можна прайсці цалкам бясплатнае навучанне асновам працы ў разгляданым 3D-рэдактары.
Перайсці да афіцыйнага сайта Tinkercad
падрыхтоўка
- Каб выкарыстоўваць магчымасці рэдактара, трэба зарэгістравацца на сайце. Пры гэтым калі ў вас ужо ёсць рахунак Autodesk, можна скарыстацца ім.
- Пасля аўтарызацыі на галоўнай старонцы сэрвісу націсніце кнопку "Стварыць новы праект".
- Асноўная зона рэдактара месціць у сябе працоўную плоскасць і непасрэдна самі 3Д-мадэлі.
- З дапамогай інструментаў у левай частцы рэдактара вы можаце маштабаваць і круціць камеру.
Заўвага: Заціснуўшы правую кнопку мышы, камеру можна перамяшчаць свабодна.
- Адным з самых карысных інструментаў з'яўляецца "Лінейка".
Для размяшчэння лінейкі неабходна выбраць месца на працоўнай вобласці і клікнуць левай кнопкай мышы. Пры гэтым заціснуўшы ЛКМ, дадзены аб'ект можна перамяшчаць.
- Усе элементы будуць аўтаматычна прыліпаць да сеткі, памеры і выгляд якой можна наладзіць на спецыяльнай панэлі ў ніжняй вобласці рэдактара.
стварэнне аб'ектаў
- Для стварэння якіх-небудзь 3D-фігур выкарыстоўвайце панэль, размешчаную ў правай частцы старонкі.
- Пасля выбару патрэбнага аб'екта пстрыкніце ў патрэбным для размяшчэння месцы на працоўнай плоскасці.
- Калі мадэль адлюструецца ў асноўным акне рэдактара, у яе з'явяцца дадатковыя інструменты, выкарыстоўваючы якія фігуру можна перамяшчаць або відазмяняць.
У блоку "Форма" вы можаце ўсталяваць асноўныя параметры мадэлі, што тычыцца і яе каляровай гамы. Дапускаецца ручной выбар любога колеру з палітры, але тэкстуры выкарыстоўваць немагчыма.
Калі абраць тып аб'екта "Адтуліна", Мадэль стане цалкам празрыстай.
- Акрамя першапачаткова прадстаўленых фігур, вы можаце звярнуцца да выкарыстання мадэляў з адмысловымі формамі. Для гэтага адкрыйце расчыняецца спіс на панэлі інструментаў і абярыце патрэбную катэгорыю.
- Зараз абярыце і размесціце мадэль у залежнасці ад вашых патрабаванняў.
Пры выкарыстанні розных фігур вам будуць даступныя некалькі адрозныя параметры іх налады.
Заўвага: Пры выкарыстанні вялікай колькасці складаных мадэляў прадукцыйнасць сэрвісу можа падаць.
стыль прагляду
Завяршыўшы працэс мадэлявання, вы можаце змяніць уяўленне сцэны, пераключыўшыся на адну з укладак на верхняй панэлі інструментаў. Не лічачы асноўнага 3D-рэдактара, да выкарыстання даступна дзве разнавіднасці прадстаўлення:
- Blocks;
- Bricks.
Як-небудзь ўздзейнічаць на 3D-мадэлі ў такім выглядзе немагчыма.
рэдактар кода
Калі вы валодаеце веданнем скрыптовых моў, пераключыцеся на ўкладку "Shape Generators".
З дапамогай прадстаўленых тут магчымасцяў можна ствараць ўласныя фігуры, выкарыстоўваючы JavaScript.
Ствараемыя фігуры пасля могуць быць захаваны і апублікаваныя ў бібліятэцы Autodesk.
захаванне
- на ўкладцы "Design" націсніце кнопку "Агульны доступ".
- Клікніце па адным з прадстаўленых варыянтаў, каб захаваць ці апублікаваць здымак гатовага праекта.
- У рамках той жа панэлі націсніце кнопку "Экспарт", Каб адкрыць акно захавання. Можна спампаваць усе ці некаторыя элементы як у 3D, так і 2D.
на старонцы "3dprint" вы можаце звярнуцца да дапамогі аднаго з дадатковых сэрвісаў, каб раздрукаваць створаны праект.
- Па неабходнасці сэрвіс дазваляе не толькі экспартаваць, але таксама імпартаваць розныя мадэлі, у тым ліку раней створаныя ў Tinkercad.
Сэрвіс выдатна падыдзе для рэалізацыі нескладаных праектаў з магчымасцю арганізацыі наступнай 3D-друку. Пры ўзнікненні пытанняў звяртайцеся ў каментарах.
Спосаб 2: Clara.io
Асноўнае прызначэнне гэтага онлайн-сэрвісу заключаецца ў прадастаўленні практычна поўнафункцыянальнага рэдактара ў інтэрнэт-аглядальніку. І хоць дадзены рэсурс не мае стаяць канкурэнтаў, скарыстацца ўсімі магчымасцямі можна толькі пры куплі аднаго з тарыфных планаў.
Перайсці да афіцыйнага сайта Clara.io
падрыхтоўка
- Каб перайсці да 3D-мадэляванні з дапамогай гэтага сайта, неабходна прайсці працэдуру рэгістрацыі або аўтарызацыі.
Падчас стварэння новага акаўнта прадастаўляецца некалькі тарыфных планаў, уключаючы бясплатны.
- Пасля завяршэння рэгістрацыі вы будзеце перанакіраваны ў асабісты кабінет, адкуль можна перайсці да загрузцы мадэлі з кампутара або стварэнню новай сцэны.
- На наступным старонцы вы можаце скарыстацца адной з прац іншых карыстальнікаў.
- Для стварэння пустога праекта націсніце кнопку "Create Empty Scene".
- Наладзьце рэндэрынг і доступ, дайце вашаму праекту назву і пстрыкніце па кнопцы "Create".
Мадэлі могуць быць адкрыты толькі ў абмежаванай колькасці фарматаў.
стварэнне мадэляў
Пачаць працу з рэдактарам вы можаце шляхам стварэння адной з прымітыўных фігур на верхняй панэлі інструментаў.
Поўны спіс ствараюцца 3D-мадэляў вы можаце паглядзець, адкрыўшы раздзел "Create" і выбраўшы адзін з пунктаў.
Ўнутры вобласці рэдактара можна круціць, перамяшчаць і маштабаваць мадэль.
Для налады аб'ектаў выкарыстоўвайце параметры, размешчаныя ў правай частцы акна.
У левай вобласці рэдактара пераключыцеся на ўкладку "Tools", Каб адкрыць дадатковыя інструменты.
Магчыма праца адразу з некалькімі мадэлямі шляхам іх вылучэння.
матэрыялы
- Для змены тэкстуры створаных 3D-мадэляў адкрыйце спіс "Render" і абярыце пункт "Material Browser".
- Матэрыялы размешчаны на двух ўкладках у залежнасці ад складанасці тэкстуры.
- Акрамя матэрыялаў з названага спісу, вы можаце выбраць адзін з зыходнікаў у раздзеле "Materials".
Самі тэкстуры таксама можна наладжваць.
асвятленне
- Каб дамагчыся прымальнага віду сцэны, неабходна дадаць крыніцы святла. Адкрыйце ўкладку "Create" і абярыце тып асвятлення з спісу "Light".
- Размесціце і наладзьце крыніца святла, выкарыстоўваючы адпаведную панэль.
рэндэрынг
- Для прагляду фінальнай сцэны, націсніце кнопку "3D Stream" і абярыце падыходны тып рэндэрынгу.
Час апрацоўкі будзе залежаць ад складанасці створанай сцэны.
Заўвага: Падчас рэндэрынгу аўтаматычна дадаецца камера, але таксама яе можна стварыць ўручную.
- Вынік рэндэрынгу можа быць захаваны ў выглядзе графічнага файла.
захаванне
- У правай частцы рэдактара націсніце кнопку "Share", Каб падзяліцца мадэллю.
- Падаўшы іншаму карыстальніку спасылку з радка "Link to Share", Вы дазволіце яму праглядаць мадэль на адмысловай старонцы.
Падчас прагляду сцэна будзе аўтаматычны отрендеренные.
- Адкрыйце меню "File" і абярыце з спісу адзін з варыянтаў экспарту:
- "Export All" - будуць уключаны ўсе аб'екты сцэны;
- "Export Selected" - будуць захаваны толькі выдзеленыя мадэлі.
- Зараз вам трэба вызначыцца з фарматам, у якім сцэна захаваецца на ПК.
На апрацоўку патрабуецца час, якое залежыць ад колькасці аб'ектаў і складанасці рэндэрынгу.
- націсніце кнопку "Download", Каб спампаваць файл з мадэллю.
Дзякуючы магчымасцям гэтага сэрвісу можна ствараць мадэлі, мала чым саступаюць праектах, зробленым у спецыялізаваных праграмах.
Чытайце таксама: Праграмы для 3D-мадэлявання
заключэнне
Усе разгледжаныя намі онлайн-сэрвісы, нават улічваючы вялікую колькасць дадатковых інструментаў для рэалізацыі многіх праектаў, некалькі саступаюць праграмным забеспячэнні, створанаму спецыяльна для трохмернага мадэлявання. Асабліва калі параўноўваць з такім софтам, як Autodesk 3ds Max або Blender.