Прымяненне гарачых клавіш здольна у разы павысіць хуткасць і выніковасць работы. Чалавек, які выкарыстоўвае 3ds Max робіць даволі вялікае розных аперацый, для большасці якіх патрабуецца інтуітыўнасць. Многія з гэтых аперацый паўтараюцца вельмі часта і кіруючы імі з дапамогай клавіш і іх камбінацый, моделлер, літаральна, адчувае сваю працу на кончыках пальцаў.
У дадзеным артыкуле будуць апісаны найбольш часта прымяняюцца спалучэння клавіш, якія дапамогуць аптымізаваць вашу працу ў 3ds Max.
Спампаваць апошнюю версію 3ds Max
Гарачыя клавішы 3ds Max
Для зручнасці разумення інфармацыі, падзелім гарачыя клавішы па прызначэнні на тры групы: клавішы для прагляду мадэлі, клавішы для моделлирования і рэдагавання, клавішы хуткага доступу да панэляў і налад.
Гарачыя клавішы для прагляду мадэлі
Для прагляду артаганальных або аб'ёмных відаў мадэлі карыстайцеся толькі гарачымі клавішамі і забудзьцеся пра адпаведныя кнопкі ў інтэрфейсе.
Shift - утрымліваючы гэтую клавішу і заціснуўшы колца мышы, круціце мадэль ўздоўж восі.
Alt - ўтрымлівайце гэтую клавішу, заціснуўшы колца мышы, каб круціць мадэль ва ўсіх напрамках
Z - аўтаматычна упісвае ўсю мадэль у памер акна. Калі вылучыць які-небудзь элемент у сцэне і націснуць «Z», яго будзе добра відаць і зручна рэдагаваць.
Alt + Q - ізалюе вылучаныя аб'екты ад усіх астатніх
P - актывуе акно перспектывы. Вельмі зручная функцыя, калі трэба выйсці з рэжыму камеры і пашукаць прыдатны выгляд.
З - уключае рэжым камеры. Калі камер некалькі - адкрыецца акно іх выбару.
T - паказвае выгляд зверху. Па змаўчанні ўсталяваны клавішы для ўключэння выгляду спераду - F, і злева - L.
Alt + B - адчыняе акно налады краявіднага экрана.
Shift + F - паказвае рамкі малюнка, якія абмяжоўваюць вобласць рэндэру фінальнай карцінкі.
Для набліжэння і аддалення аб'ектаў у артаганальных i аб'ёмным рэжыме круціце колца мышы.
G - уключае адлюстраванне сеткі
Alt + W - вельмі карыснае спалучэнне, якое адкрывае абраны выгляд на ўвесь экран і згортвае для выбару іншых відаў.
Гарачыя клавішы для мадэлявання і рэдагавання
Q - Гэтая клавіша робіць актыўным прылада «Вылучэнне»
W - уключае функцыю перамяшчэння вылучанага аб'екта.
Перасоўванне аб'екта з заціснутай клавішай Shift прыводзіць да яго капіявання.
E - актывуе функцыю павароту, R - маштабавання.
Клавішы S і A ўключаюць простую і кутнюю прывязкі адпаведна.
Гарачыя клавішы актыўна прымяняюцца пры полигональном мадэляванні. Вылучыўшы аб'ект і сканвертаваць яго ў рэдагуемы полигональную сетку, можна выконваць над ім наступныя клавішныя аперацыі.
1,2,3,4,5 - гэтыя клавішы з лічбамі дазваляюць пераходзіць на такія ўзроўні рэдагавання аб'екта, як пункту, рэбры, межы, палігоны, элементы. клавіша "6" здымае вылучэнне.
Shift + Ctrl + E - злучае выбраныя грані пасярэдзіне.
Shift + E - выціскае абраны палігон.
Alt + З - уключае інструмент «нож».
Гарачыя клавішы хуткага доступу да панэляў і налад
F10 - адчыняе акно налад рэндэру.
Спалучэнне «Shift + Q» запускае рэндэру з бягучымі наладамі.
8 - адкрывае панэль настроек навакольнага асяроддзя.
M - адчыняе рэдактар матэрыялаў сцэны.
Карыстальнік можа самастойна наладзіць спалучэння гарачых клавіш. Каб дадаць новыя, у радку меню зайдзіце ў Customize, выберыце «Customize User interface»
У адкрылася панэлі на ўкладцы «Keyboard» будуць пералічаныя ўсе аперацыі, якім можна прызначыць гарачыя клавішы. Выберыце аперацыю, ўсталюйце курсор у радку «Hotkey» і націсніце зручны для вас спалучэнне. Яно тут жа адлюструецца ў радку. Пасля гэтага націсніце «Assign». Прарабіце гэтую паслядоўнасць для ўсіх аперацый, да якіх хочаце мець хуткі доступ з клавіятуры.
Раім пачытаць: Праграмы для 3D-мадэлявання.
Вось мы і разгледзелі, як карыстацца гарачымі клавішамі ў 3ds Max. Выкарыстоўваючы іх, вы заўважыце як ваша праца стане хутчэй і цікавей!