Сёння гульнявая індустрыя развіваецца вельмі хуткімі тэмпамі і геймеры з усяго свету пастаянна патрабуюць чагосьці новага, нязведанага. Яны хочуць бачыць максімальны рэалізм у любой гульні. Яны хочуць стаць не проста чалавекам, які кіруе намаляванымі персанажамі пры дапамозе націску вызначаных клавіш на клавіятуры, а паўнавартаснай часткай вялікай гісторыі ў той ці іншай гульні. Акрамя ўсяго гэтага, геймеры не жадаюць бачыць у сваіх гульнях нейкія падвісаньні, глюкі і наогул сутыкацца з якімі-небудзь праблемамі. Гэтую задачу закліканая вырашыць тэхналогія пад назвай NVIDIA PhysX.
NVIDIA PhysX - гэта інавацыйны графічны рухавічок, які робіць усё гульнявыя эфекты і гульнявы працэс у цэлым нашмат больш рэалістычным. Асабліва гэта заўважна ў дынамічных сцэнах, калі адны падзеі рэзка змяняюць іншыя. Гэта не проста паскаральнік руху ці праграма, якая аптымізуе працу сістэмы так, каб тая магла выдаць свой максімум у гульні, гэта паўнавартасная тэхналогія. У яе ўваходзіць мноства розных кампанентаў, спалучэнне якіх і робіць магчымым тыя самыя сверхреалистичные эфекты і дынамічныя сцэны. Гэта і аптымізатар эфектаў, і паскаральнік графічнага ядра сістэмы, і шмат чаго яшчэ.
Падлік усіх параметраў у рэальным часе
Мы прывыклі, што ў гульнях ўсе параметры пралічваюцца загадзя. Гэта значыць тое, як аб'ект можа павесці сябе ў той ці іншай сітуацыі, было загадзя прапісана ў параметрах гульнявога працэсу. Усё гэта прыводзіць да таго, што часцяком у гульнях вельмі шмат так званых заскриптованных сцэн. Гэта азначае, што незалежна ад дзеянняў гульца вынік заўсёды будзе адзін і той жа.
Хоць і стары, але вельмі яркі прыклад гэтага - сцэна ў старой-добрай Fifa 2002 г., калі пры падачы з флангу з'яўляўся адзін гулец, які заўсёды біў праз сябе і забіваў гол. Геймер мог проста аповесці гульца на фланг і выканаць падачу, гол заўсёды быў забяспечаны. Вядома, сёння ўсё не так відавочна відаць, але ўсё ж бывае.
Дык вось, тэхналогія NVIDIA PhysX цалкам ліквідуе гэтую праблему і наогул увесь гэты падыход! Зараз усе параметры аблічваць ў рэальным часе. Цяпер пры той жа падачы з флангу ў штрафной плошчы можа знаходзіцца зусім розная колькасць гульцоў у залежнасці ад таго, колькі з іх паспела вярнуцца. Кожны будзе паводзіць сябе па-рознаму, грунтуючыся на тым, ці трэба яму забіць гол, абараняць вароты, прытрымлівацца тактыцы або выконваць іншую задачу. Пры гэтым кожны гулец будзе падаць, біць па варотах і здзяйсняць іншыя дзеянні таксама ў залежнасці ад мноства фактараў. І гэта тычыцца не толькі Fifa, а і вялікай колькасці іншых сучасных гульняў.
Выкарыстанне дадатковых працэсараў
Тэхналогія NVIDIA PhysX таксама задзейнічае ў сваёй працы вялікая колькасць працэсараў. Дзякуючы гэтаму забяспечваюцца максімальна рэалістычныя выбухі з пылам і абломкамі, выдатныя эфекты пры стральбе, натуральнае паводзіны персанажаў, прыгожы дым і туман і шмат іншых падобных рэчаў.
Без NVIDIA PhysX ні адзін кампутар проста не змог бы апрацаваць такую колькасць дадзеных. Але дзякуючы адначасовай сумеснай працы мноства працэсараў ўсё гэта становіцца магчымым.
Каб усталяваць тэхналогію NVIDIA PhysX, неабходна мець відэакарту NVIDIA і проста спампаваць апошнія драйвера PhysX для яе на афіцыйным сайце. Гэтыя драйвера аднолькавыя для ўсіх відэакарт NVIDIA.
Дадзеная тэхналогія падтрымліваецца на ўсіх GPU ад NVIDIA GeForce 9-900 серыі, на якіх аб'ёмам графічнай памяці больш 256 Мб. Пры гэтым версія Windows павінна быць старэйшыя XP.
годнасці
- Велізарная рэалістычнасць ў гульнях - натуральнае паводзіны герояў і эфектаў (пыл, выбухі, вецер і гэтак далей).
- Падтрымліваюцца практычна ўсе відэакарты NVIDIA.
- Выкарыстанне вялікай колькасці працэсараў - не абавязкова мець магутны працэсар на кампутары.
- Распаўсюджваецца цалкам бясплатна.
- Тэхналогія інтэграваная ў больш чым 150 сучасных гульняў.
недахопы
- Не выяўлена.
Тэхналогія NVIDIA PhysX стала сапраўдным штуршком у развіцці відэагульняў. Яна дазволіла адысці ад стандартнага паводзін ўсіх герояў і нерэалістычных кардонных эфектаў, якія ў свой час моцна мулялі вочы геймерам з усяго свету. Часы, калі распрацоўшчыкі старанна разлічвалі кожны рух персанажаў і розных рэчаў у гульнях сышлі ў мінулае. Зараз усе аб'екты паводзяць сябе па-рознаму ў залежнасці ад абставін. Менавіта пра гэта і марылі распрацоўшчыкі доўгія гады. Фактычна, NVIDIA PhysX - гэта нейкі аналаг штучнага інтэлекту, хай пакуль і ў форме зародка. І вельмі сімвалічна, што з'явіўся ён менавіта ў гульнях.
Cкачать NVIDIA PhysX бясплатна
Загрузіць апошнюю версію з афіцыйнага сайта
Падзяліцца артыкулам у сацыяльных сетках: