Распрацоўшчык-адзіночка кінуў свой праект пасля шасці гадоў працы

Шэсць гадоў таму Джош Парнэл пачаў распрацоўваць касмічны сімулятар пад назвай Limit Theory.

Парнэл паспрабаваў прафінансаваць свой праект на Kickstarter і сабраў больш за 187 тысяч долараў пры заяўленай мэты ў 50.

Першапачаткова распрацоўшчык планаваў выпусціць гульню ў 2014 годзе, але гэта яму не атрымалася ні тады, ні нават цяпер, пасля шасці гадоў распрацоўкі гульні.

Нядаўна Парнэл выступіў са зваротам да тых, хто ўсё яшчэ спадзяваўся на выхад Limit Theory, і заявіў, што спыняе распрацоўку. Па словах Парнэл, з кожным годам ён усё больш разумеў, што не ў стане рэалізаваць сваю мару, а праца над гульнёй павярнулася праблемамі са здароўем і фінансамі.

Тым не менш прыхільнікі так і не якая выйшла гульні падтрымалі Джоша, падзякаваўшы яго за тое, што ён сапраўды спрабаваў рэалізаваць праект.

Парнэл таксама паабяцаў у далейшым выкласці ў адкрыты доступ зыходны код гульні, дадаўшы: "Не думаю, што ён каму-то спатрэбіцца, хіба што застанецца ў памяць аб няздзейсненай мары".