DirectX - адмысловыя бібліятэкі, якія забяспечваюць эфектыўнае ўзаемадзеянне паміж апаратнымі і праграмнымі кампанентамі сістэмы, якія адказваюць за прайграванне мультымедыйнага кантэнту (гульняў, відэа, гуку) і працу графічных праграм. Выдаленне DirectX На жаль (ці на шчасце), у сучасных аперацыйных сістэмах бібліятэкі DirectX ўстаноўлены па змаўчанні і з'яўляюцца часткай праграмнай абалонкі.

Чытаць Далей

Разнастайныя збоі і "вылеты" ў гульнях - даволі распаўсюджаная з'ява. Прычын для падобных непаладак мноства, і мы сёння разбяром адну памылку, якая ўзнікае ў сучасных патрабавальных праектах, такіх як Battlefield 4 і іншых. DirectX function "GetDeviceRemovedReason" Дадзены збой часцей за ўсё сустракаецца пры запуску гульняў, якія вельмі моцна нагружаюць жалеза кампутара, у прыватнасці, відэакарту.

Чытаць Далей

Многія карыстальнікі пры запуску некаторых гульняў атрымліваюць ад сістэмы апавяшчэнне пра тое, што для запуску праекта патрабуецца падтрымка кампанентаў DirectX 11. Паведамленні могуць адрознівацца па складзе, але сэнс адзін: відэакарта не падтрымлівае дадзеную версію API. Гульнявыя праекты і DirectX 11 Кампаненты DX11 ўпершыню былі прадстаўлены ў далёкім 2009 годзе і ўвайшлі ў склад Windows 7.

Чытаць Далей

Усе гульні, закліканыя працаваць у аперацыйных сістэмах Windows, патрабуюць для нармальнага свайго функцыянавання наяўнасці пэўнай версіі кампанентаў DirectX. Гэтыя кампаненты ўжо прадусталяваныя ў АС, але, часам, могуць быць "зашытыя" ва ўсталёўшчыку гульнявога праекта. Часцяком ўстаноўка такіх дыстрыбутываў можа адбывацца са збоямі, прычым далейшая інсталяцыя гульні часцяком бывае немагчымая.

Чытаць Далей

Пры запуску некаторых гульняў на кампутары пад кіраваннем Windows могуць узнікаць памылкі кампанентаў DirectX. Гэта звязана з шэрагам фактараў, аб якіх мы пагаворым у гэтым артыкуле. Акрамя таго, разбяром варыянты вырашэння падобных праблем. Памылкі DirectX ў гульнях Найбольш часта з непаладкамі ў працы кампанентаў DX сутыкаюцца карыстальнікі, якія спрабуюць запусціць старую гульню на сучасным жалезе і АС.

Чытаць Далей

Амаль усе гульні, прызначаныя для АС Windows, распрацоўваюцца з выкарыстаннем DirectX. Гэтыя бібліятэкі дазваляюць максімальна эфектыўна спажываць рэсурсы відэакарты і, як следства, маляваць складаную графіку з высокім якасцю. З ростам прадукцыйнасці графічных адаптараў павышаюцца і іх магчымасці.

Чытаць Далей

Пры праглядзе характарыстык відэакарты мы сутыкаемся з такім паняццем, як "Падтрымка DirectX". Давайце разбярэмся, што гэта такое і для чаго патрэбен DX. Чытайце таксама: Як паглядзець характарыстыкі відэакарты Што такое DirectX DirectX - сукупнасць сродкаў (бібліятэк), якія дазваляюць праграмам, у асноўным камп'ютэрных гульнях, атрымліваць прамы доступ да апаратных магчымасцям відэакарты.

Чытаць Далей

DirectX - гэта сукупнасць бібліятэк, якія дазваляюць гульнях "мець зносіны" непасрэдна з відэакартай і аўдыёсістэмай. Гульнявыя праекты, якія выкарыстоўваюць дадзеныя кампаненты, найбольш эфектыўна карыстаюцца апаратнымі магчымасцямі кампутара. Самастойнае абнаўленне DirectX можа спатрэбіцца ў тых выпадках, калі пры аўтаматычнай інсталяцыі ўзнікаюць памылкі, гульня "лаецца" на адсутнасць некаторых файлаў ці неабходна выкарыстоўваць больш новую версію.

Чытаць Далей

Памылкі пры запуску гульняў у асноўным здараюцца з-за несумяшчальнасці розных версій кампанентаў або адсутнасці падтрымкі неабходных рэдакцый з боку апаратнага забеспячэння (відэакарты). Адна з іх - "DirectX device creation error" і менавіта аб ёй пойдзе гаворка ў дадзеным артыкуле. Памылка «DirectX device creation error» ў гульнях Гэтая непаладка часцей за ўсё сустракаецца ў гульнях ад Electronic Arts, такіх, як Battlefield 3 і Need for Speed: The Run, у асноўным, падчас загрузкі гульнявога свету.

Чытаць Далей

DirectX - адмысловыя кампаненты, якія дазваляюць гульняў і графічным праграмах працаваць у аперацыйных сістэмах Windows. Прынцып дзеяння DX заснаваны на прадастаўленні прамога доступу софту да апаратнай часткі кампутара, а дакладней, да графічнай падсістэме (відэакарце). Гэта дазваляе выкарыстоўваць увесь патэнцыял відэаадптара для адмалёўкі малюнка.

Чытаць Далей

Сродак дыягностыкі DirectX - невялікая сістэмная ўтыліта Windows, якая прадстаўляе інфармацыю аб мультымедыйных кампанентах - абсталяванні і драйверах. Акрамя таго, дадзеная праграма тэстуе сістэму на прадмет сумяшчальнасці праграмнага забеспячэння і апаратнай часткі, розных памылак і непаладак. Агляд Сродкі дыягностыкі DX Ніжэй мы здзейснім кароткую экскурсію па ўкладках праграмы і азнаёмімся з інфармацыяй, якую яна нас дае.

Чытаць Далей

Усе мы, карыстаючыся кампутарам, хочам "выціснуць" з яго максімум хуткасці. Робіцца гэта шляхам разгону цэнтральнага і графічнага працэсара, аператыўнай памяці і г.д. Многім карыстальнікам здаецца, што гэтага недастаткова, і яны адшукваюць спосабы павысіць прадукцыйнасць у гульнях з дапамогай налад праграмнага забеспячэння.

Чытаць Далей

Многія карыстальнікі пры спробе ўсталяваць або абнавіць кампаненты DirectX сутыкаюцца з немагчымасцю інсталяцыі пакета. Часцяком, такая праблема патрабуе неадкладнага ліквідацыі, так як гульні і іншыя праграмы, якія выкарыстоўваюць DX, адмаўляюцца нармальна працаваць. Разгледзім прычыны і рашэнні памылак пры ўсталёўцы DirectX.

Чытаць Далей

DirectX - набор сродкаў праграмавання для Windows, які, у большасці выпадкаў, выкарыстоўваецца пры стварэнні гульняў і іншага мультымедыйнага кантэнту. Для паўнавартаснай працы прыкладанняў, якія выкарыстоўваюць бібліятэкі DirectX, неабходна мець апошнія ў складзе аперацыйнай сістэмы. У асноўным, вышэйзгаданы пакет усталёўваецца аўтаматычна, пры разгортванні Windows.

Чытаць Далей

Памылкі ў гульнях, у якіх "вінаваты" DirectX, сустракаюцца даволі часта. У асноўным, гульні патрабуецца пэўная рэдакцыя кампанентаў, якую не падтрымлівае аперацыйная сістэма або відэакарта. Пра адну з такіх памылак і пойдзе гаворка ў гэтым артыкуле. Failed to initialize DirectX Гэтая памылка кажа нам пра тое, што не ўдалося ініцыялізаваць патрабаваную версію DirectX.

Чытаць Далей

Нармальнае функцыянаванне сучасных гульняў і праграм, якія працуюць з 3D графікай, мае на ўвазе наяўнасць устаноўленых у сістэму бібліятэк DirectX актуальнай версіі. Разам з тым, паўнавартасная праца кампанентаў немагчымая без апаратнай падтрымкі дадзеных рэдакцый. У рамках сённяшняга артыкула разбярэмся ў тым, як высветліць, ці падтрымлівае графічны адаптар DirectX 11 або больш новыя версіі.

Чытаць Далей