Чым адкрыць файлы фармату MDX

Inkscape - вельмі папулярны інструмент для стварэння вектарнай графікі. Найлепшае ім малюецца ня па пікселям, а пры дапамозе розных ліній і постацяў. Адным з асноўных вартасцяў такога падыходу з'яўляецца магчымасць маштабавання малюнка без страты якасці, што немагчыма зрабіць з растравай графікай. У дадзеным артыкуле мы распавядзем вам пра базавыя прыёмах працы ў Inkscape. Акрамя таго, разбяром інтэрфейс прыкладання і дамо некалькі саветаў.

Спампаваць апошнюю версію Inkscape

Асновы працы ў Inkscape

Гэты артыкул больш арыентаваны на пачаткоўцаў карыстальнікаў Inkscape. Таму мы распавядзем толькі пра базавыя прыёмах, якія выкарыстоўваюцца пры працы з рэдактарам. Калі пасля прачытання артыкула ў вас паўстануць індывідуальныя пытанні, вы можаце задаць іх у каментарах.

інтэрфейс праграмы

Перш чым прыступіць да апісання магчымасцяў рэдактара, мы хацелі б расказаць крыху аб тым, як уладкованы інтэрфейс Inkscape. Гэта дазволіць у будучыні вам хутчэй знаходзіць тыя ці іншыя інструменты і арыентавацца ў працоўным прасторы. Пасля запуску акно рэдактара мае наступны выгляд.

Усяго можна вылучыць 6 асноўных абласцей:

галоўнае меню

Тут у выглядзе падпунктаў і выпадаючых меню сабраны самыя карысныя функцыі, якія вы можаце выкарыстоўваць пры стварэнні графікі. У далейшым мы апішам некаторыя з іх. Асобна хацелася б адзначыць самае першае меню - "Файл". Менавіта тут размешчаны такія папулярныя каманды, як "Адкрыць", "Захаваць", "Стварыць" і "Надрукаваць".

З яго і пачынаецца праца ў большасці выпадкаў. Па змаўчанні пры запуску Inkscape ствараецца працоўная вобласць памерам 210 × 297 міліметраў (ліст А4). Пры неабходнасці гэтыя параметры можна змяніць у падпункце "Уласцівасці дакумента". Дарэчы, менавіта тут у любы час можна памяняць і колер фону палатна.

Націснуўшы на паказаную радок, вы ўбачыце новае акно. У ім можна ўсталяваць памер працоўнай вобласці згодна з распаўсюджаным стандартам або паказаць ўласнае значэнне ў адпаведных палях. Акрамя таго, можна змяніць арыентацыю дакумента, прыбраць аблямоўку і задаць колер фону для палатна.

Таксама мы рэкамендуем зайсці ў меню "Праўка" і ўключыць адлюстраванне панэлі з гісторыяй дзеянняў. Гэта дазволіць вам у любы час адмяніць адно або некалькі апошніх дзеянняў. Паказаная панэль адкрыецца ў правай частцы акна рэдактара.

панэль інструментаў

Менавіта да дадзенай панэлі вы будзеце пастаянна звяртацца пры маляванні. Тут размяшчаюцца ўсе фігуры і функцыі. Для выбару патрэбнага элемента досыць клікнуць па яго абразку адзін раз левай кнопкай мышы. Калі ж вы проста навядзе курсор на малюнак сродкі, то ўбачыце ўсплывальнае акенца з назвай і апісаннем.

ўласцівасці інструмента

З дапамогай дадзенай групы элементаў вы можаце наладзіць параметры абранага сродкі. Сюды адносяцца згладжванне, памер, стаўленне радыусаў, кут нахілу, колькасць кутоў і многае іншае. У кожнага з іх ёсць свой набор опцый.

Панэль параметраў прыліпання і панэль каманд

Па змаўчанні яны размяшчаюцца побач, у правай вобласці акна прыкладання і маюць наступны выгляд:

Як вынікае з назвы, панэль параметраў прыліпання (гэта афіцыйная назва) дазваляе вам выбраць, ці будзе ваш аб'ект прымыкаць аўтаматычна да іншага аб'екту. Калі так, то куды менавіта гэта варта рабіць - да цэнтра, вузлах, накіроўвалых і гэтак далей. Пры жаданні можна і зусім адключыць усе прыліпанне. Робіцца гэта пры націску адпаведнай кнопкі на панэлі.

На панэлі каманд, у сваю чаргу вынесеныя, асноўныя пункты з меню "Файл", А таксама дададзены такія важныя функцыі, як заліванне, маштаб, групоўка аб'ектаў і іншыя.

Ўзоры кветак і панэль стану

Гэтыя дзве вобласці таксама знаходзяцца побач. Размешчаны яны ўнізе вокны і выглядаюць наступным чынам:

Тут вы зможаце выбраць патрэбны колер фігуры, залівання або абводкі. Акрамя таго, на панэлі стану знаходзіцца рэгулятар маштабу, які дазволіць наблізіць або аддаліць палатно. Як паказвае практыка, гэта рабіць не вельмі зручна. Прасцей заціснуць клавішу "Ctrl" на клавіятуры і круціць пры гэтым кола мышкі уверх ці ўніз.

Працоўная вобласць

Гэта самая цэнтральная частка акна прыкладання. Менавіта тут размяшчаецца ваш палатно. Па перыметры працоўнай вобласці вы ўбачыце паўзункі, якія дазваляюць пракруціць акно ўніз або ўверх пры змене маштабу. Уверсе і злева знаходзяцца лінейкі. Ён дазваляюць вызначыць памер фігуры, а таксама выставіць накіроўвалыя пры неабходнасці.

Для таго каб выставіць накіроўвалыя, дастаткова навесці паказальнік мышы на гарызантальную або вертыкальную лінейку, пасля чаго заціснуць левую кнопку мышкі і перацягнуць якая з'явілася лінію ў патрэбным кірунку. Калі трэба прыбраць накіроўвалую, тады перамесціце яе зноў на лінейку.

Вось уласна і ўсе элементы інтэрфейсу, пра якія мы хацелі вам распавесці ў першую чаргу. Зараз давайце пяройдзем непасрэдна да практычных прыкладаў.

Загружаем малюнак або ствараем палатно

Калі адкрыць у рэдактары растравы малюнак, можна ў далейшым апрацаваць яго ці ўручную намаляваць па прыкладзе вектарную карцінку.

  1. З дапамогай меню "Файл" або камбінацыі клавіш "Ctrl + O" адкрываем акно выбару файла. Адзначаем патрэбны дакумент і ціснем кнопку "Адкрыць".
  2. З'явіцца меню з параметрамі імпарту растравай карцінкі ў Inkscape. Усе пункты пакідаем без змен і ціснем кнопку "OK".

У выніку на працоўнай вобласці з'явіцца абранае малюнак. Пры гэтым памер палатна аўтаматычна будзе такім жа, як дазвол карцінкі. У нашым выпадку гэта 1920 × 1080 пікселяў. Яго заўсёды можна будзе змяніць на іншае. Як мы казалі ў пачатку артыкула, якасць фота ад гэтага не зменіцца. Калі вы не хочаце ў якасці крыніцы выкарыстоўваць якое-небудзь малюнак, тады проста можаце выкарыстоўваць аўтаматычна створаны палатно.

Выразаем фрагмент малюнка

Часам можа ўзнікнуць сітуацыя, калі для апрацоўкі вам патрабуецца не цэлае малюнак, а толькі яго канкрэтны ўчастак. У такім выпадку вось як мне паводзіць сябе:

  1. выбіраем інструмент "Прастакутнікі і квадраты".
  2. Вылучаем той участак малюнка, які трэба выразаць. Для гэтага зацісканы на малюнку левай кнопкай мышкі і цягнем у любым кірунку. Адпускаем левую кнопку мышкі і бачым прастакутнік. Калі трэба падкарэктаваць мяжы, тады зацісканы ЛКМ на адным з кутоў і выцягваем.
  3. Далей перамыкаемся на рэжым "Вылучэнне і трансфармаванне".
  4. Зацісканы на клавіятуры клавішу "Shift" і ціснем левай кнопкай мышкі па любым месцы ў межах выдзеленага квадрата.
  5. Цяпер заходзім у меню "Аб'ект" і выбіраем адзначаны на малюнку ніжэй пункт.

У выніку застанецца толькі выдзелены раней ўчастак палатна. Можна пераходзіць да наступнага кроку.

Праца з пластамі

Размяшчэнне аб'ектаў на розных пластах дасць магчымасць не толькі размежаваць прастору, але і пазбегнуць выпадковых змяненняў у працэсе малявання.

  1. Ціснем на клавіятуры камбінацыю клавіш "Ctrl + Shift + L" або кнопку "Палітру слаёў" на панэлі каманд.
  2. У якое адкрылася новым акне ціснем кнопку "Дадаць пласт".
  3. З'явіцца невялікае акенца, у якім неабходна даць імя новаму пласту. Ўводзім назву і ціснем "Дадаць".
  4. Цяпер вылучаем зноў карцінку і ціснем на ёй правай кнопкай мышкі. У кантэкстным меню варта націснуць на радок "Перамясціць на пласт".
  5. Зноў з'явіцца акно. Выбіраем з спісу той пласт, на які будзе перанесена малюнак, і ціснем адпаведную кнопку пацверджання.
  6. Вось і ўсё. Карцінка апынулася на патрэбным пласце. Для надзейнасці можна зафіксаваць яго, націснуўшы на малюнак замка побач з назвай.

Падобным чынам можна стварыць колькі заўгодна слаёў і перанесці на любы з іх неабходную фігуру ці аб'ект.

Маляванне прастакутнікаў і квадратаў

Для таго каб намаляваць названыя вышэй фігуры, неабходна выкарыстоўваць інструмент з аднайменнай назвай. Паслядоўнасць дзеянняў будзе выглядаць наступным чынам:

  1. Ціснем адзін раз левай кнопкай мышкі па кнопцы адпаведнага элемента на панэлі.
  2. Пасля гэтага пераносім паказальнік мышкі на палатно. Зацісканы ЛКМ і пачынаем цягнуць якое з'яўляецца малюнак прамавугольніка ў патрэбным кірунку. Калі вам неабходна намаляваць квадрат, то проста зацісніце "Ctrl" падчас малявання.
  3. Калі вы націснеце на аб'екце правай кнопкай мышкі і з які з'явіўся меню абярыце пункт "Запаўненьне й контур", То зможаце наладзіць адпаведныя параметры. Да іх адносіцца колер, тып і таўшчыня контуру, а таксама аналагічныя ўласцівасці залівання.
  4. На панэлі уласцівасцяў інструментаў вы знойдзеце такія параметры, як "Гарызантальны" і "Вертыкальны радыус". Змяняючы дадзеныя значэння, вы закругляючыся краю намаляванай фігуры. Адмяніць дадзеныя змены можна па націску кнопкі "Прыбраць закругленне кутоў".
  5. Перасунуць аб'ект па палатне можна з дапамогай сродкі "Вылучэнне і трансфармаванне". Для гэтага дастаткова заціснуць ЛКМ на прамавугольніку і перамясціць яго ў патрэбнае месца.

Маляванне колаў і авалаў

Акружнасці ў Inkscape малююцца па такім жа прынцыпе, як і прастакутнікі.

  1. Выбіраем патрэбны інструмент.
  2. На палатне зацісканы левую кнопку мышкі і перасоўвацца курсор у патрэбным кірунку.
  3. З дапамогай уласцівасцяў можна змяніць агульны выгляд акружнасці і кут яе развароту. Для гэтага дастаткова паказаць патрэбны градус ў адпаведным полі і выбраць адзін з трох тыпаў акружнасці.
  4. Як і ў выпадку з прастакутнікамі, колам можна задаваць колер залівання і абводкі праз кантэкстнае меню.
  5. Перасоўваецца аб'ект па палатне таксама з дапамогай функцыі "Вылучэнне".

Маляванне зорак і шматкутнікаў

Шматкутнікі ў Inkscape можна намаляваць ўсяго за некалькі секунд. Для гэтага ёсць спецыяльны інструмент, які дазваляе тонка наладзіць постаці такога тыпу.

  1. Актывуецца на панэлі сродак "Зоркі і многавугольнікі".
  2. Зацісканы на палатне левую кнопку мышы і перасоўвацца курсор у любым даступным кірунку. У выніку ў вас атрымаецца наступная фігура.
  3. Ва ўласцівасцях дадзенага інструмента можна выставіць такія параметры, як "Колькасць кутоў", "Стаўленне радыусаў", "Закругленымі" і "Скажэнне". Змяняючы іх, вы будзеце атрымліваць абсалютна розныя вынікі.
  4. Такія ўласцівасці як колер, абводка і перасоўванне па палатне змяняюцца аналагічным чынам, як і ў папярэдніх фігур.

маляванне спіраляў

Гэта апошняя фігура, пра якую мы хацелі б вам распавесці ў рамках дадзенага артыкула. Працэс яе малявання практычна не адрозніваецца ад папярэдніх.

  1. Выбіраем на панэлі інструментаў пункт "Спіралі".
  2. Зацісканы на працоўнай вобласці ЛКМ і пераносім паказальнік мышы, не адпускаючы кнопку, у любым кірунку.
  3. На панэлі уласцівасцяў вы заўсёды можаце змяніць колькасць віткоў спіралі, яе ўнутраны радыус і паказчык нелінейнасці.
  4. інструмент "Вылучыць" дазваляе змяняць памер фігуры і перамяшчаць яе ў межах палатна.

Рэдагаванне вузлоў і рычагоў

Нягледзячы на ​​тое што ўсе фігуры з'яўляюцца адносна простымі, любую з іх можна змяніць да непазнавальнасці. Менавіта дзякую гэтаму і атрымліваюцца ў выніку вектарныя малюнкі. Для таго каб адрэдагаваць вузлы элемента, вам неабходна выканаць наступнае:

  1. Выбіраем любы намаляваны аб'ект з дапамогай інструмента "Вылучыць".
  2. Далей заходзім у меню "Контур" і выбіраем з кантэкстнага спісу пункт "Оконтурить аб'ект".
  3. Пасля гэтага ўключаем сродак "Рэдагаванне вузлоў і рычагоў".
  4. Цяпер трэба вылучыць цалкам усю постаць. Калі вы ўсё зрабілі правільна, то вузлы афарбаваць у колер залівання аб'екта.
  5. На панэлі уласцівасцяў ціснем самую першую кнопку "Уставіць вузлы".
  6. У выніку паміж ужо існуючымі вузламі з'явяцца новыя.

Гэта дзеянне можна выконваць не з усёй фігурай, а толькі з абраным яе участкам. Дадаючы новыя вузлы, вы зможаце ўсё больш і больш змяняць форму аб'екта. Для гэтага дастаткова навесці паказальнік мышкі на патрэбны вузел, заціснуць ЛКМ і выцягнуць элемент у патрэбным кірунку. Акрамя таго, можна з дапамогай дадзенага інструмента пацягнуць за край. Такім чынам, участак аб'екта будзе больш увагнутым або выпуклым.

Маляванне адвольных контураў

З дапамогай дадзенай функцыі вы зможаце намаляваць як роўныя прамыя лініі, так і адвольныя фігуры. Робіцца ўсё вельмі проста.

  1. Выбіраем інструмент з адпаведнай назвай.
  2. Калі вы хочаце намаляваць адвольную лінію, тады заціскаюць на палатне ў любым месцы левую кнопку мышкі. Гэта будзе пачатковая кропка малюнка. Пасля гэтага вядзеце курсор у тым напрамку, дзе хочаце бачыць гэтую самую лінію.
  3. Можна таксама націснуць адзін раз левай кнопкай мышкі на палатне і працягнуць паказальнік ў любы бок. У выніку ўтворыцца ідэальна роўная лінія.

Звярніце ўвагу, што лініі, як і фігуры можна рухаць па палатне, змяняць іх памер і рэдагаваць вузлы.

Маляванне крывых Без'е

Дадзены інструмент дасць магчымасць таксама працаваць з прамымі. Ён будзе вельмі дарэчы ў сітуацыях, калі вам спатрэбіцца зрабіць контур аб'екта з дапамогай прамых ліній або намаляваць што-небудзь.

  1. Актывуецца функцыю, якая так і называецца - "Крывыя Без'е і прамыя лініі".
  2. Далей робім адзінкавыя націску левай кнопкай мышкі на палатне. Кожная кропка будзе злучацца прамой лініяй з папярэдняй. Калі пры гэтым заціснуць ЛКМ, то вы зможаце адразу выгнуць гэтую самую прамую.
  3. Як і ва ўсіх іншых выпадках, вы можаце ў любы час дадаць да ўсіх лініях новыя вузлы, змяніць памер і перасунуць элемент атрыманага малюнка.

Выкарыстанне каліграфічным пяра

Як ясна з назвы, гэты інструмент дазволіць вам рабіць прыгожыя надпісы або элементы малюнка. Для гэтага дастаткова выбраць яго, наладзіць ўласцівасці (кут, фіксацыю, шырыню і гэтак далей) і можна прыступаць да малявання.

даданне тэксту

Акрамя розных фігур і ліній, у апісваным рэдактары можна таксама працаваць з тэкстам. Адметнай рысай дадзенага працэсу з'яўляецца тое, што першапачаткова тэкст можа быць напісаны нават самым дробным шрыфтам. Але калі яго павялічыць да максімальнага, то якасць малюнак абсалютна не страціцца. Сам працэс выкарыстання тэксту ў Inkscape вельмі просты.

  1. выбіраем інструмент "Тэкставыя аб'екты".
  2. Паказваем яго ўласцівасці на адпаведнай панэлі.
  3. Ставім паказальнік курсора ў тым месцы палатна, дзе хочам размясціць сам тэкст. У будучыні яго можна будзе перанесьці. Таму не варта выдаляць вынік калі вы выпадкова размясцілі тэкст не там, дзе хацелі.
  4. Застаецца толькі напісаць патрэбны тэкст.

распыляльнік аб'ектаў

Значыць, у дадзеным рэдактары адна цікавая функцыя. Яна дазваляе літаральна за некалькі секунд запоўніць усе працоўная прастора аднолькавымі фігурамі. Ужыванняў гэтай функцыі можна прыдумаць шмат, таму мы вырашылі не абыходзіць яе бокам.

  1. Перш за ўсё вам неабходна намаляваць на палатне любую фігуру ці аб'ект.
  2. Далей выбіраеце функцыю "Распыляецца аб'екты".
  3. Вы ўбачыце акружнасць пэўнага радыусу. Наладзьце яе ўласцівасці, калі палічыце неабходным. Да іх адносіцца радыус акружнасці, колькасць рисуемых фігур і гэтак далей.
  4. Перамесціце інструмент у тое месца працоўнай вобласці, дзе хочаце стварыць клоны раней намаляванага элемента.
  5. Зацісніце ЛКМ і ўтрымлівайце яе столькі, колькі палічыце патрэбным.

Вынік у вас павінен атрымацца прыкладна наступным.

выдаленне элементаў

Напэўна, вы пагодзіцеся з тым фактам, што ніякае маляванне не можа абысціся без гумкі. І Inkscape не з'яўляецца выключэннем. Менавіта пра тое, як можна выдаляць намаляваныя элементы з палатна, мы і хацелі б расказаць напрыканцы.

Па змаўчанні любы аб'ект або групу такіх можна вылучыць з дапамогай функцыі "Вылучыць". Калі пасля гэтага націснуць на клавіятуры клавішу "Del" або "Delete", То аб'екты цалкам будуць выдаленыя. Але калі выбраць спецыяльны інструмент, то можна будзе сціраць толькі канкрэтныя кавалкі фігуры ці малюнкі. Дадзеная функцыя працуе па прынцыпе гумкі ў Photoshop.

Вось уласна і ўсе асноўныя прыёмы, пра якія мы хацелі б распавесці ў дадзеным матэрыяле. Камбінуючы іх адзін з адным, вы зможаце ствараць вектарныя выявы. Безумоўна, у арсенале Inkscape ёсць яшчэ мноства іншых карысных функцый. Але для таго каб іх выкарыстоўваць, неабходна мець ужо больш глыбокія веды. Памятаеце, што вы ў любы момант можаце задаць сваё пытанне ў каментарах да дадзенай артыкуле. А калі пасля чытання артыкула ў вас з'явіліся сумненні ў неабходнасці дадзенага рэдактара, тады прапануем азнаёміцца ​​з яе аналагамі. Сярод іх вы знойдзеце не толькі вектарныя рэдактары, але і растравыя.

Чытаць далей: Параўнанне праграм для рэдагавання фатаграфій

Глядзіце відэа: КАК ПРОШИТЬ РОБОТ ПЫЛЕСОС XIAOMI СВОЙ ЯЗЫКОВОЙ ПАКЕТ (Можа 2024).