Фотошоп - растравы рэдактар малюнкаў і не вельмі падыходзіць для стварэння анімацый. Тым не менш, у праграме такая функцыя прадугледжаная.
У гэтым артыкуле будзе расказана, як зрабіць анімацыю в Фотошопе CS6.
Ствараецца анімацыя на шкале часу, Размешчанай у ніжняй частцы інтэрфейсу праграмы.
Калі ў Вас шкала адсутнічае, то выклікаць яе можна пры дапамозе меню "Акно".
Згортваецца шкала правым клікам па шапцы вокны і выбарам адпаведнага пункта кантэкстнага меню.
Такім чынам, са шкалой часу мы пазнаёміліся, цяпер можна ствараць анімацыю.
Для анімацыі я падрыхтаваў вось такі малюнак:
Гэта лагатып нашага сайта і надпіс, размешчаныя на розных пластах. Да слаям ужытыя стылі, але гэта да ўроку не адносіцца.
Адкрываем шкалу часу і націскаем кнопку з надпісам "Стварыць часовую шкалу для відэа", Якая знаходзіцца ў цэнтры.
Бачым наступнае:
Гэта абодва нашы пласта (акрамя фону), якія змешчаны на шкале часу.
Я задумаў плыўнае з'яўленне лагатыпа і з'яўленне надпісы справа налева.
Зоймемся лагатыпам.
Клікаем па трыкутніку на пласце з лога, каб адкрыць ўласцівасці дарожкі.
Затым клікаем па секундамеры каля словы "Непозр.". На шкале з'явіцца ключавы кадр ці проста "ключ".
Для гэтага ключа нам неабходна задаць стан пласта. Як мы ўжо вырашылі, лагатып будзе плаўна з'яўляцца, таму ідзем у палітру слаёў і прыбіраем непразрыстасць пласта да нуля.
Далей перасоўванай паўзунок на шкале на некалькі кадраў направа і ствараем яшчэ адзін ключ непразрыстасці.
Зноў ідзём у палітру слаёў і на гэты раз падымаем непразрыстасць да 100%.
Цяпер, калі парухаць паўзунок, то можна ўбачыць эфект з'яўлення.
З лога мы разабраліся.
Для з'яўлення тэксту злева направа прыйдзецца трохі схітраваць.
Ствараем новы пласт у палітры пластоў і заліваем яго белым колерам.
затым інструментам "Перамяшчэнне" зрушваем пласт так, каб левы яго край прыходзіўся на пачатак тэксту.
Дарожку з белым пластом перамяшчаем ў пачатак шкалы.
Затым перасоўванай паўзунок на шкале да апошняга ключавым кадру, а затым яшчэ трохі направа.
Адкрываем ўласцівасці дарожкі з белым пластом (трохкутнік).
Клікаем па секундамеры побач са словам "Пазіцыя", Ствараючы ключ. Гэта будзе пачатковая пазіцыя пласта.
Затым перасоўванай паўзунок направа і ствараем яшчэ адзін ключ.
Зараз бярэм інструмент "Перамяшчэнне" і які рухаецца пласт направа да таго часу, пакуль не адкрыецца ўвесь тэкст.
Парухаць паўзунок, каб праверыць, стварылася ці анімацыя.
Для таго каб зрабіць гифку в Фотошопе патрабуецца здзейсніць яшчэ адзін крок - абразанне кліпа.
Ідзем у самы канец дарожак, бярэмся за край адной з іх і цягнем налева.
Паўтараем тое ж дзеянне і з астатнімі, дамагаючыся прыкладна такога ж стану, што і на скрыншоце ніжэй.
Для прагляду кліпа ў нармальнай хуткасці можна націснуць значок прайгравання.
Калі хуткасць анімацыі не задавальняе, то можна поперемещать ключы і павялічыць даўжыню дарожак. Мая шкала:
Анімацыя гатовая, цяпер яе неабходна захаваць.
Ідзем у меню "Файл" і знаходзім пункт "Захаваць для Web".
У наладах выбіраем GIF і ў параметрах паўтораў выстаўляем "Пастаянна".
затым націскаем "Захаваць", Выбіраем месца для захавання, даём імя файлу і зноў ціснем "Захаваць".
файлы GIF прайграваюцца толькі ў браўзэрах або спецыялізаваных праграмах. Стандартныя сродкі прагляду малюнкаў анімацыі не прайграваюць.
Давайце ж, нарэшце, паглядзім, што ў нас атрымалася.
Вось такая просценькая анімацыя. Не бог ведае што, але для знаёмства з дадзенай функцыяй цалкам спатрэбіцца.