Распрацоўшчыкі Call of Duty паабяцалі ліквідаваць абурылі прыхільнікаў гульні недапрацоўкі

Толькі ўчора Activision адкрыла бэта-тэставанне рэжыму "каралеўскай бітвы" ў Call of Duty: Black Ops 4, але распрацоўшчыкі ўжо апынуліся пад шквалам негатыўных паведамленняў.

Фанаты гульні незадаволеныя тым, як працуе механіка падбору прадметаў: каб узяць якую-небудзь рэч, неабходна дакладна прыцэліцца ў яе і націснуць адпаведную кнопку. Распрацоўшчыкі з Treyarch ўжо паабяцалі, што да рэлізу ліквідуюць гэтую праблему.

"Мы ўбачылі шэраг паведамленняў, у якіх гаворыцца, што часу на падбор прадметаў траціцца больш чаканага, - заявілі ў Treyarch. - Мы внесём неабходныя змены, каб гульцы змаглі падбіраць прадметы максімальна хутка, і каб гэта не перашкаджала перазараджвацца".

Аднак даваць магчымасць аўтаматычнага падбору прадметаў, як гэта зроблена ў PUBG і Fortnite, распрацоўшчыкі не збіраюцца.

"Мы думалі над Аўтападбор патронаў, - напісаў у Twitter крэатыўны дырэктар Treyarch Дэвід Вондерхар, - але я не фанат такой ідэі. Нам давялося паступіць менавіта так, інакш бы патроны проста абясцэніліся. Калі ўсе бегаюць з поўным боезапасам, гэта не цікава".

Call of Duty: Black Ops 4 выходзіць 12 кастрычніка гэтага году на PlayStation 4, Xbox One і ПК. Гэта першая гульня серыі, у якой з'явіцца рэжым "каралеўскай бітвы" пад назвай Blackout. Адзіночнай кампаніі ў новай частцы знакамітай серыі шутэраў ад Activision не будзе.

Глядзіце відэа: Call of Duty: WWII - E3 2017 Трейлер Анонс Gameplay (Можа 2024).