Стварэнне EXE файла

EXE з'яўляецца фарматам, без якога не абыходзіцца ні адно праграмнае забеспячэнне. Ім выконваюцца ўсе працэсы запуску альбо ўсталявання праграм. Ён можа ўяўляць сабой як паўнавартаснае прыкладанне, так і быць яго часткай.

спосабы стварэння

Існуе два варыянты стварэння EXE файла. Першы - гэта выкарыстанне асяроддзяў для праграмавання, а другі - прымяненне спецыяльных ўсталёўнікаў, пры дапамозе якіх ствараюцца розныя «репаки» і пакеты, якія ўсталёўваюцца ў адзін клік. Далей на прыкладах разгледзім абодва варыянты.

Спосаб 1: Visual Studio Community

Разгледзім працэс стварэння простай праграмы на аснове мовы праграмавання «Visual З ++» і яе кампіляцыі ў Visual Studio Community.

Спампаваць бясплатна Visual Studio Community з афіцыйнага сайта

  1. Запускаем прыкладанне, заходзім у меню «Файл», Пасля чаго ціснем па пункце «Стварыць», А затым у якое адкрылася пераліку на «Праект».
  2. адкрываецца акно «Стварэнне праекта», У якім трэба клікнуць спачатку па надпісе «Шаблоны», а потым «Visual З ++». далей выбіраем «Кансольныя прыкладанні Win32», Задаем найменне і месцазнаходжанне праекта. Па змаўчанні ён захоўваецца ў працоўнай дырэкторыі Вижуал Студыё Кам'юніці, у сістэмнай тэчцы "Мае дакументы", Але па жаданні магчыма выбраць іншы каталог. Па завяршэнні налад пстрыкаем «ОК».
  3. запускаецца «Майстар налады прыкладанняў Win32», У якім проста ціснем «Далей».
  4. У наступным акне вызначаем параметры прыкладання. У прыватнасці, выбіраем «Кансольныя прыкладанні», А ў поле «Дадатковыя параметры» - «Пусты праект», Зняўшы пры гэтым галачку з «Папярэдне скампіляваны загаловак».
  5. Запускаецца праект, у якім трэба дадаць вобласць для запісу кода. Для гэтага ва ўкладцы «Обозреватель рашэнняў» ціснем правай кнопкай мышы па надпісе «Файлы рэсурсаў». З'яўляецца кантэкстнае меню, у якім паслядоўна клікаем на «Дадаць» і «Стварыць элемент».
  6. У якое адкрылася акенцы «Дадаць новы элемент» выбіраем пункт «Файл З ++». Далей задаем імя файла кода будучага прыкладання і яго пашырэнне «.З». Для змены тэчкі захоўвання націскаем на «Агляд».
  7. Адкрываецца аглядальнік, у якім ўдакладняем месцазнаходжанне і націскаем на «Выбар тэчкі».
  8. У выніку з'яўляецца ўкладка з загалоўкам «Source.с», У якой адбываецца набор і рэдагаванне тэксту кода.
  9. Далей неабходна скапіяваць тэкст кода і ўставіць у паказаную на малюнку вобласць. У якасці прыкладу возьмем наступнае:
  10. #include
    #include

    int main (int argc, char * argv []) {
    printf ( "Hello, World!");
    _getch ();
    return 0;
    }

    Заўвага: Тэкст кода вышэй - гэта проста прыклад. Замест яго неабходна выкарыстоўваць уласны код для стварэння праграмы на мове «Visual З ++».

  11. Для зборкі праекта клікаем на «Пачаць адладку» на выпадальным меню «Адладка». Можна проста націснуць на клавішу «F5».
  12. Пасля чаго выскоквае апавяшчэнне, папераджальнае аб тым, што бягучы праект састарэў. Тут неабходна націснуць на «Так».
  13. Па завяршэнні кампіляцыі прыкладанне выводзіць акно кансолі, у якім будзе напісана «Hello, World!».
  14. Створаны файл у фармаце EXE можам паглядзець пры дапамозе Правадыра Windows у тэчцы праекта.

Спосаб 2: Усталёўнікі

Для аўтаматызацыі працэсу ўстаноўкі ПА ўсё больш шырокую папулярнасць заваёўваюць так званыя усталёўнікі. З іх дапамогай ствараецца софт, асноўнай задачай якога з'яўляецца спрашчэнне працэсу разгортвання ПА на кампутары. Разгледзім працэс стварэння EXE файла на прыкладзе Smart Install Maker.

Спампаваць Smart Install Maker з афіцыйнага сайта

  1. Запускаем праграму і ва ўкладцы «Інфармацыя» рэдагуемы найменне будучага прыкладання. У полі "Захаваць як" націскаем па значку тэчкі для вызначэння месцазнаходжання, куды будзе захаваны выхадны файл.
  2. Адкрываецца Правадыр, у якім выбіраем жаданае размяшчэнне і клікаем «Захаваць».
  3. Пераходзім ва ўкладку «Файлы», Дзе неабходна дадаць файлы, з якіх будзе потым сабраны пакет. Гэта ажыццяўляецца шляхам націску на піктаграму «+» у ніжняй частцы інтэрфейсу. Магчыма таксама дадаць цэлую дырэкторыю, для чаго трэба націснуць на значок, на якім намаляваная тэчка з плюсам.
  4. Далей адкрываецца акно выбару файлаў, дзе трэба пстрыкнуць на значок у выглядзе папкі.
  5. У якое адкрылася аглядальніку пазначаем патрэбнае прыкладанне (у нашым выпадку - гэта «Torrent», У вас жа можа быць любы іншы) і клікаем на «Адкрыць».
  6. У выніку ў акне «Дадаць запіс» адлюстроўваецца файл з указаннем шляху яго размяшчэння. Астатнія опцыі пакідаем па змаўчанні і ціснем «ОК».
  7. Адбываецца працэдура дадання зыходнага аб'екта ў дадатак і ў спецыяльнай вобласці софту з'яўляецца адпаведны запіс.
  8. далей націскаем «Патрабаванні» і адкрываецца ўкладка, дзе трэба адзначыць спіс падтрымоўваных аперацыйных сістэм. Пакідаем галачкі на палях «Windows XP» і ўсё, што ідуць ніжэй яе. На ўсіх астатніх палях пакідаем рэкамендуемыя значэння.
  9. Затым адкрываем ўкладку «Дыялогі», Клікнуўшы па адпаведнай надпісы ў левай частцы інтэрфейсу. Тут усё пакідаем па змаўчанні. Для таго каб інсталяцыя праходзіла ў фонавым рэжыме, можна выставіць адзнаку ў полі «Скрытая ўстаноўка».

  10. Пасля заканчэння ўсіх налад запускаем кампіляцыю, націснуўшы на піктаграму са стрэлкай ўніз.
  11. Адбываецца паказаны працэс і ў акенцы выводзіцца яго бягучы статус. Па завяршэнні кампіляцыі можна правесці тэставанне створанага пакета або зусім закрыць акно, пстрыкнуўшы адпаведныя кнопкі.
  12. Скампіляваць праграмнае забеспячэнне можна знайсці пры дапамозе Правадыра Windows у той тэчцы, які быў пазначаны пры наладзе.

Такім чынам, у дадзеным артыкуле мы высветлілі, што EXE файл можа стварацца як пры дапамозе спецыялізаваных асяроддзяў распрацоўкі праграм, напрыклад Visual Studio Community, так і адмысловымі ўсталёўнікамі, да прыкладу, Smart Install Maker.

Глядзіце відэа: How to Create Windows 10 Bootable USB Drive using Media Creation Tool or DISKPART (Можа 2024).