Тэхналогія ад EA атрымала назву Project Atlas.
Адпаведную заяву ў афіцыйным блогу Electronic Arts зрабіў тэхнічны дырэктар кампаніі Кен Мос.
Project Atlas - воблачнае сістэма, прызначаная як для гульцоў, так і для распрацоўнікаў. З пункту гледжання геймера тут, магчыма, не будзе асаблівых навін: карыстальнік запампоўвае кліенцкае прыкладанне і запускае ў ім гульню, якая апрацоўваецца на серверах EA.
Але кампанія хоча пайсці далей у развіцці хмарных тэхналогій і прапануе ў рамках гэтага праекта свой сэрвіс для распрацоўкі гульняў на рухавічку Frostbite. Сцісла Мос апісвае Project Atlas для распрацоўшчыкаў як "рухавічок + паслугі".
У гэтым выпадку справа не абмяжоўваецца простым выкарыстаннем рэсурсаў аддаленых кампутараў для паскарэння працы. Project Atlas таксама дасць магчымасць выкарыстоўваць нейрасецівы для стварэння асобных элементаў (напрыклад, для генерацыі ландшафту) і аналізу дзеянняў гульцоў, а таксама дазволіць лёгка інтэграваць у гульню сацыяльныя складнікі.
Цяпер над Project Atlas працуе больш за тысячу супрацоўнікаў EA з розных студый. Аб якіх-небудзь канкрэтных далейшых планах на гэтую тэхналогію прадстаўнік Eletronic Arts не паведаміў.