Памылка індзі-распрацоўнікаў прывяла да ўзлёту папулярнасці іх гульні

Колькасць гульцоў у касмічны сеткавай шутэр Evolvation ад каманды пад назвай HyperReuts ўзрасла з некалькіх чалавек да сотняў тысяч за некалькі дзён.

Evolvation выйшла ў Steam яшчэ ў лютым 2017 года, але ў яе практычна ніхто не гуляў: колькасць адначасова якія знаходзяцца ў гульні людзей складала максімум некалькі чалавек.

Каб паправіць становішча, HyperReuts вырашылі раздаць дзесяць тысяч ключоў бясплатна, але некаторы час праз ўбачылі, што частка гэтых ключоў нелегальна прадаецца, і заблакавалі іх у наладах Steam. Па памылцы былі забанены не толькі пірацкія, але і сумленна атрыманыя карыстальнікамі ключы.

Гульцы пачалі завальваць старонку гульні ў Steam негатыўнымі водгукамі, і тады аўтары паспрабавалі звязацца з тэхпадтрымкай Valve, каб ім выдзелілі яшчэ некаторы колькасць ключоў, але атрымалі адмову. Узамен Valve прапанавала ў якасці рашэння праблемы зрабіць гульню часова бясплатнай, што распрацоўшчыкі і зрабілі.

Гэта прывяло да таго, што ў Evolvation прыйшла вялізная колькасць людзей: пікавае лік гульцоў адначасова склала 172 870 чалавек. Але серверы гульні такой нагрузкі не вытрымалі, і аўтары тэрмінова заняліся іх абнаўленнем.

А гэта не так-то проста для каманды з двух чалавек, чый даход ад гульні на дадзены момант склаў усяго каля сотні даляраў.