Стварэнне інтэрактыўных аб'ектаў у PowerPoint з'яўляецца добрым і дзейсным спосабам зрабіць прэзентацыю цікавай і незвычайнай. Адным з прыкладаў можа з'яўляцца звычайны крыжаванка, які ўсе ведаюць па друкаваных выданняў. Каб стварыць нешта падобнае ў PowerPoint прыйдзецца папацець, але вынік таго варта.
Чытайце таксама:
Як зрабіць крыжаванка ў MS Excel
Як зрабіць крыжаванка ў MS Word
Працэдура стварэння крыжаванкі
Само сабой, прамых інструментаў для гэтага дзеяння ў прэзентацыі не прадугледжана. Так што прыйдзецца выкарыстоўваць іншыя функцыі, каб візуальна ў выніку атрымалася менавіта тое, што нам трэба. Працэдура складаецца з 5 пунктаў.
Пункт 1: Планаванне
Гэты крок можна і прапусціць, калі карыстач вольны імправізаваць на хаду. Аднак будзе значна прасцей, калі ўдасца загадзя ведаць, які выгляд будзе мець крыжаванка і якія словы будуць у яго уносіцца.
Пункт 2: Стварэнне асновы
Зараз трэба накрэсліць знакамітыя клеткі, у якіх будуць літары. Гэтую функцыю будзе выконваць табліца.
Ўрок: Як зрабіць табліцу ў PowerPoint
- Спатрэбіцца самая банальная табліца, якая ствараецца наглядным спосабам. Для гэтага адкрываем ўкладку "Устаўка" у шапцы праграмы.
- Націскаем на стрэлачку пад кнопкай "Табліца".
- З'яўляецца меню стварэння табліц. У самым версе вобласці можна ўбачыць поле 10 на 8. Тут выбіраем ўсе клетачкі, націснуўшы на апошнюю ў правым ніжнім куце.
- Будзе ўстаўлена стандартная табліца 10 на 8, якая мае каляровае афармленне ў стылі тэмы дадзенай прэзентацыі. Гэта нікуды не падыходзіць, трэба рэдагаваць.
- Для пачатку ва ўкладцы "Канструктар" (Звычайна прэзентацыя аўтаматычна пераходзіць туды) заходзім у пункт "Заліванне" і выбіраем колер пад стаць фону слайда. У дадзеным выпадку гэта белы.
- Цяпер націскаем кнопку ніжэй - "Мяжа". Тут спатрэбіцца выбраць "Усе межы".
- Застанецца толькі змяніць памер табліцы так, каб вочкі сталі квадратнымі.
- Атрымаўся аб'ект для крыжаванкі. Зараз застаецца надаць яму скончаны выгляд. Трэба выбіраць ячэйкі, якія знаходзяцца ў непатрэбных нам месцах каля палёў для будучых літар, левай кнопкай мышы. Трэба здымаць з гэтых квадрацікаў вылучэнне межаў, выкарыстоўваючы ўсе тую ж кнопку "Межы". Варта націснуць на стрэлачку поруч кнопкі і націснуць на падсветленыя пункты, адказныя за разлиновку непатрэбных абласцей. Напрыклад, на скрыншоце для ачысткі левага верхняга кута прыйшлося прыбраць "Верхнюю", "Левую" і "Унутраныя" мяжы.
- Такім чынам трэба цалкам абрэзаць усё непатрэбнае, пакінуўшы толькі асноўны каркас для крыжаванкі.
Пункт 3: Напаўненне тэкстам
Цяпер будзе больш складана - трэба запоўніць ячэйкі літарамі для стварэння патрэбных слоў.
- Для гэтага трэба адправіцца ва ўкладку "Устаўка".
- Тут у галіне "Тэкст" трэба націснуць кнопку "Надпіс".
- З'явіцца магчымасць намаляваць вобласць для тэкставай інфармацыі. Варта намаляваць ў любым месцы столькі варыянтаў, колькі слоў змяшчаецца ў крыжаванкі. Застанецца прапісаць слова. Гарызантальныя адказы трэба пакінуць, як ёсць, а вертыкальныя размясціць у слупок, пераступаючы на новы абзац кожнай літарай.
- Зараз трэба падставіць вобласці за вочкі ў тым месцы, адкуль пачынаецца тэкст.
- Настае самая складаная частка. Трэба дакладна скампанаваць надпісы так, каб кожная літара трапляла ў асобную клетачку. Для гарызантальных надпісаў можна рабіць водступы з дапамогай клавішы "Прабел". Для вертыкальных ўсё складаней - спатрэбіцца змяняць Міжрадковы інтэрвал, паколькі з дапамогай пераносу на новы абзац шляхам націску "Enter" інтэрвалы будуць занадта вялікімі. Для змены трэба выбраць "Міжрадковы інтэрвал" ва ўкладцы "Галоўная", І тут выбраць варыянт "Іншыя варыянты міжрадковым інтэрвалаў"
- Тут трэба ўнесці адпаведныя наладкі, каб водступ быў дастатковым для карэктнага выгляду. Напрыклад, калі выкарыстоўваецца стандартная табліца, у якой карыстальнік змяняў толькі шырыню вочак для надання ім квадратнай формы, то падыдзе значэнне "1,3".
- Застанецца сумясціць усе надпісы так, каб перасякальныя літары зліліся разам і не занадта моцна вылучалася сярод іх. Пры пэўнай ўседлівасці можна дамагчыся 100% -га зліцця.
У выніку павінен атрымацца класічны крыжаванка. Паўсправы зроблена, але гэта яшчэ не ўсё.
Пункт 4: Поле пытанняў і нумарацыя
Цяпер спатрэбіцца ўставіць у слайд адпаведныя пытанні і перанумараваць вочка.
- Вставляем яшчэ два разы столькі ж палёў для надпісаў, колькі маецца слоў.
- Першая пачак запаўняецца парадкавымі нумарамі. Пасля ўвядзення трэба задаць лічбах мінімальны памер (у дадзеным выпадку гэта 11), які нармальна зможа ўспрымацца візуальна пры дэманстрацыі, і пры гэтым не будзе загароджваць прастору для слоў.
- Вставляем лічбы ў вочкі для пачатку слоў так, каб яны былі ў аднолькавых месцах (звычайна ў левым верхнім куце) і не перашкаджалі упісаным літарах.
Пасля нумарацыі можна заняцца і пытаннямі.
- Варта дадаць яшчэ дзве надпісы з адпаведным зместам "Па вертыкалі" і "Па гарызанталі" і размясціць іх адзін з аднаго (або адзін вакол другога, калі абраны такі стыль прэзентацыі).
- Пад імі варта размясціць пакінутыя поля для пытанняў. Іх цяпер трэба запоўніць адпаведнымі пытаннямі, адказам на якое і будзе ўпісана ў крыжаванка слова. Перад кожным такім пытаннем павінна стаяць лічба адпаведная нумары ячэйкі, адкуль пачынае ўпісвацца адказ.
У выніку атрымаецца класічны крыжаванка з пытаннямі і адказамі.
Пункт 5: анімаваных
Зараз застаецца дадаць элемент інтэрактыўнасці дадзеным крыжаванкі, каб зрабіць яго канчаткова прыгожым і эфектным.
- Выбіраючы па адной кожную вобласць надпісы, варта дадаваць да яе анімацыю ўваходу.
Ўрок: Як дадаць анімацыю ў PowerPoint
Лепш за ўсё падыдзе анімацыя "З'яўленне".
- Справа ад спісу анімацыі знаходзіцца кнопка "Параметры эфектаў". Тут для вертыкальных слоў трэба выбраць "Зверху"…
... а для гарызантальных - "Злева".
- Застаецца апошні крок - трэба наладзіць адпаведны трыгер для звязка слоў з пытаннямі. У вобласці "Пашыраная анімацыя" трэба націснуць кнопку "Вобласць анімацыі".
- Адкрыецца спіс усіх наяўных варыянтаў анімацыі, колькасць якіх адпавядае колькасці пытанняў і адказаў.
- Каля першага варыянту трэба націснуць на маленькую стрэлачку ў канцы радка, альбо правай кнопкай мышы па самым варыянту. У якое адкрылася меню трэба будзе выбраць варыянт "Параметры эфектаў".
- Адкрыецца асобнае акно глыбокай налады анімацыі. Тут трэба перайсці ва ўкладку "Час". У самым нізе трэба спачатку націснуць на кнопку "Перамыкачы", Затым паставіць галачку "Пачаць выкананне эфекту пры пстрычцы" і націснуць на стрэлачку каля варыянту. У якое адкрылася меню трэба знайсці аб'ект, які з'яўляецца тэкставым полем - яны ўсё называюцца "TextBox (нумар)". Пасля гэтага ідэнтыфікатара ідзе пачатак тэксту, упісанага ў вобласць - па гэтым фрагменце трэба апазнаць і выбраць пытанне, адпаведны дадзеным адказу.
- Пасля выбару трэба націснуць кнопку "ОК".
- Гэтую працэдуру трэба прарабіць з кожным з варыянтаў адказаў.
Цяпер крыжаванка стаў інтэрактыўным. Пры дэманстрацыі поле для адказаў будзе абсалютна пустым, і для адлюстравання адказу трэба націснуць на адпаведны пытанне. Аператар зможа рабіць гэта, напрыклад, калі гледачы змаглі правільна адказаць.
Дадаткова (не абавязкова) можна дадаць эфект вылучэння отвеченного пытання.
- Варта на кожны з пытанняў накласці дадатковую анімацыю з класа "Вылучэнне". Дакладны спіс можна атрымаць, разгарнуўшы спіс варыянтаў анімацыі і націснуўшы кнопку "Дадатковыя эфекты выдзялення".
- Тут можна выбраць пераважныя. Лепш за ўсё падыдуць "Падкрэсліванне" і "Перафарбоўванне".
- Пасля таго, як анімацыя будзе накладзеная на кожны з пытанняў, варта зноў жа звярнуцца да "Вобласці анімацыі". Тут эфект кожнага з пытанняў варта перамясціць пад анімацыю кожнага адпаведнага адказу.
- Пасля гэтага трэба абраць кожнае з гэтых дзеянняў па чарзе і на панэлі інструментаў у шапцы ў галіне "Час паказу слайдаў" у пункце "Пачатак" пераналадзіць на "Пасля папярэдняга".
У выніку мы будзем назіраць наступнае:
Пры дэманстрацыі слайд будзе ўтрымліваць толькі клеткі для адказаў і спіс пытанняў. Аператар павінен будзе націскаць на адпаведныя пытанні, пасля чаго ў патрэбным месцы будзе з'яўляцца адпаведны адказ, а пытанне будзе выдзелены, каб гледачы не забыліся, што з ім ужо ўсё скончана.
заключэнне
Стварэнне крыжаванкі ў прэзентацыі - справа карпатлівае і доўгі, аднак звычайна эфект бывае незабыўным.
Чытайце таксама: Праграмы для складання крыжаванак