Карысныя убудовы для Adobe Photoshop CS6

Дадатковы (дыскрэтны) відэаадптар неабходны ў тых выпадках, калі ў працэсары няма ўбудаванага графічнага чыпа і / або ад кампутара патрабуецца карэктная праца ў цяжкіх гульнях, графічных рэдактарах і праграмах для відэамантажу.

Трэба памятаць, што відэаадптар павінен быць максімальна сумяшчаецца з бягучым графічным адаптарам і працэсарам. Таксама, калі вы плануеце выкарыстоўваць кампутар для цяжкіх графічных аперацый, то пераканайцеся, што на матчынай карце ёсць магчымасць усталяваць дадатковую сістэму астуджэння для відэакарты.

Аб вытворцах

Выпускам графічных поплаткаў для шырокага спажывання займаюцца ўсяго некалькі буйных вытворцаў. Важна адзначыць, што вытворчасць графічных адаптараў ідзе па тэхналогіях NVIDIA, AMD альбо Intel. Усе тры карпарацыі займаюцца выпускам і распрацоўкай відэакарт, разгледзім іх ключавыя адрозненні.

  • NVIDIA - самая знакамітая кампанія, якая займаецца выпускам графічных адаптараў для шырокага спажывання. Яе прадукты першапачаткова арыентаваны на геймераў і тых, хто прафесійна працуе з відэа і / або графікай. Нягледзячы на ​​дарагоўлю прадуктаў, многія карыстальнікі (нават не вельмі патрабавальныя) аддаюць перавагу менавіта гэтай кампаніі. Яе адаптары адрозніваюцца надзейнасцю, высокай прадукцыйнасцю і добрай сумяшчальнасцю;
  • AMD - галоўны канкурэнт NVIDIA, займаецца распрацоўкай відэакарт па ўласнай тэхналогіі. У звязку з працэсарам AMD, дзе ёсць інтэграваны графічны адаптар, прадукты "чырвоных" забяспечваюць найвышэйшую прадукцыйнасць. Адаптары AMD вельмі хуткія, выдатна разганяюцца, але маюць некаторыя праблемы з перагрэвам і сумяшчальнасцю з працэсарамі «Сіняга» канкурэнта, але пры гэтым яны каштуюць не вельмі дорага;
  • Intel - у першую чаргу, вырабляе працэсары з інтэграваным графічным адаптарам па ўласнай тэхналогіі, але таксама наладжана вытворчасць і асобных графічных адаптараў. Відэакарты Intel, не адрозніваюцца высокай прадукцыйнасцю, але затое бяруць сваёй якасцю і надзейнасцю, таму ідэальна падыходзяць для звычайнай "офіснай машынкі". Пры гэтым кошт на іх даволі высокая;
  • MSI - выпускае відэакарты па патэнту ад NVIDIA. У першую чаргу, ідзе арыенціроўка на ўладальнікаў гульнявых машын і прафесійнага абсталявання. Прадукты дадзенай кампаніі дарагія, але пры гэтым прадукцыйныя, якасныя і практычна не выклікаюць праблем з сумяшчальнасцю;
  • Gigabyte - яшчэ адзін вытворца кампутарных камплектавалых, які паступова бярэ курс на сегмент гульнявых машын. У асноўным, вырабляе відэакарты па тэхналогіі NVIDIA, але былі спробы вытворчасці карт ўзору AMD. Праца графічных адаптараў ад дадзенага вытворцы не выклікае якіх-небудзь сур'ёзных нараканняў, плюс у іх крыху больш за прымальны кошт, чым у MSI і NVIDIA;
  • ASUS - самы вядомы вытворца кампутарнай тэхнікі на рынку кампутараў і камплектуючых да іх. У апошні час пачаў вырабляць відэакарты па стандарце NVIDIA і AMD. У большасці выпадкаў, кампанія выпускае графічныя адаптары для гульнявых і прафесійных кампутараў, але сустракаюцца і недарагія мадэлі для хатніх мультымедыйных цэнтраў.

Таксама варта памятаць, што відэакарты падзяляюцца на некалькі асноўных серый:

  • NVIDIA GeForce. Дадзеная лінейка выкарыстоўваецца усімі вытворцамі, якія выпускаюць карты па стандарце NVIDIA;
  • AMD Radeon. Выкарыстоўваюцца самімі AMD і вытворцамі, якія выпускаюць прадукцыю па стандартах AMD;
  • Intel HD Graphics. Выкарыстоўваецца толькі самім Intel.

Раздымы пад відэакарту

На ўсіх сучасных матчыных поплатках маецца спецыяльны раз'ём тыпу PCI, з дапамогай якога можна падключыць дадатковы графічны адаптар і некаторыя іншыя кампаненты. На дадзены момант ён падзяляецца на дзве асноўныя версіі: PCI і PCI-Express.

Першы варыянт імкліва састарваецца і мае не самую лепшую прапускную здольнасць, таму купляць пад яго магутны графічны адаптар не мае сэнсу, бо апошні будзе працаваць толькі ў палову ад сваёй магутнасці. Затое ён нядрэнна спраўляецца з бюджэтнымі графічнымі поплаткамі для "офісных машынак" і мультымедыйных цэнтраў. Таксама, абавязкова глядзіце, ці падтрымлівае відэакарта дадзены выгляд раздымы. Некаторыя сучасныя ўзоры (нават бюджэтнага сегмента) могуць не падтрымліваць такі раз'ём.

Другі варыянт часта сустракаецца ў сучасных сістэмных поплатках і падтрымліваецца практычна ўсімі відэакартамі, за выключэннем вельмі старых мадэляў. Пад яго лепш купляць магутны графічны адаптар (або некалькі адаптараў), бо яго шына забяспечвае максімальную прапускную здольнасць і выдатную сумяшчальнасць з працэсарам, аператыўнай памяццю і працай з некалькімі відэакартамі разам. Аднак матчыны платы пад дадзены раз'ём могуць каштаваць вельмі дорага.

Раздым PCI можна падпадзяліць на некалькі версій - 2.0, 2.1 і 3.0. Чым вышэй версія, тым лепш прапускная здольнасць шыны і праца відэакарты ў звязку з іншымі кампанентамі ПК. Па-за залежнасці ад версіі раздыма у яго без праблем атрымаецца ўсталяваць любы адаптар, калі ён падыходзіць да дадзенага раздыму.

Таксама на вельмі старых сістэмных поплатках можна сустрэць замест стандартных на сёння PCI-раздымам, гняздо па тыпу AGP. Гэта састарэлы раздым і пад яго ўжо практычна не выпускаецца ніякіх кампанентаў, таму, калі ў вас мацярынка вельмі старая, то новую відэакарту пад такой раз'ём будзе вельмі складана знайсці.

Аб відэачыпах

Відэачып - гэта міні-працэсар, які інтэграваны ў канструкцыю відэакарты. Ад яго залежыць магутнасць графічнага адаптара і збольшага яго сумяшчальнасць з іншымі кампанентамі кампутара (у першую чаргу з цэнтральным працэсарам і чыпсэтам мацярынскай платы). Напрыклад, відэакарты AMD і Intel маюць відэачыпы, якія забяспечваюць выдатную сумяшчальнасць толькі з працэсарам самога вытворцы, у адваротным выпадку вы сур'ёзна губляеце ў прадукцыйнасці і якасці працы.

Прадукцыйнасць відэачыпаў, у адрозненні ад цэнтральнага працэсара, вымяраецца не ў ядрах і частаце, а ў шэйдарных (вылічальных) блоках. Па сутнасці - гэта нешта падобнае на міні-ядра цэнтральнага працэсара, толькі ў відэакартах лік такіх можа даходзіць да некалькіх тысяч. Напрыклад, карты бюджэтнага класа маюць каля 400-600 блокаў, сярэдняга 600-1000, высокага 1000-2800.

Звяртайце ўвагу на тэхпрацэс вырабу чыпа. Ён паказваецца ў нанаметрах (нм) і павінен вар'іравацца ў межах ад 14 да 65 нм ў сучасных відэакартах. Ад таго, наколькі дадзенае значэнне маленькае, моцна залежыць энергаспажыванне карты і яе цеплаправоднасць. Рэкамендуецца купляць мадэлі з найменшай значэннем тэхпрацэсу, бо яны больш кампактныя, менш спажываюць энергіі і галоўнае - слабей пераграваюцца.

Ўплыў відэапамяці на прадукцыйнасць

Відэапамяць чымсьці мае падабенства з аператыўнай, але галоўныя адрозненні ў тым, што яна працуе крыху па іншым стандартам і мае больш высокую працоўную частату. Нягледзячы на ​​гэта, важна, каб відэапамяць была максімальна сумяшчальная з АЗП, працэсарам і мацярынскай платай, бо сістэмная плата падтрымлівае пэўны памер відэапамяці, частату і тып.

На рынку цяпер прадстаўлены відэакарты з частатой GDDR3, GDDR5, GDDR5X і HBM. Апошні - гэта стандарт AMD, які толькі гэтым вытворцам выкарыстоўваецца, таму ў абсталявання, зробленага па стандарце AMD, могуць узнікнуць сур'ёзныя праблемы ў працы з кампанентамі ад іншых вытворцаў (відэакарт, працэсараў). Па прадукцыйнасці жа HBM - гэта нешта сярэдняе паміж GDDR5 і GDDR5X.

GDDR3 выкарыстоўваецца ў бюджэтных відэакартах са слабым чыпам, бо для апрацоўкі большага патоку дадзеных памяці неабходны высокія вылічальныя магутнасці. Такі выгляд памяці мае мінімальную частату на рынку - у дыяпазоне ад 1600 Мгц да 2000 Мгц. Не рэкамендуецца набываць графічны адаптар, у якога частата памяці ніжэй 1600 МГц, бо у гэтым выпадку жудасна будуць працаваць нават слабыя гульні.

Самы хадавы тып памяці - гэта GDDR5, які выкарыстоўваюцца ў сярэдняй коштавай катэгорыі і нават у некаторых бюджэтных мадэлях. Тактавая частата такога тыпу памяці складае каля 2000-3600 Мгц. У дарагіх адаптарах выкарыстоўваецца палепшаны тып памяці - GDDR5X, які забяспечвае найвышэйшую хуткасць перадачы дадзеных, а таксама які мае частату да 5000 Мгц.

Акрамя тыпу памяці, звяртайце ўвагу на яе колькасць. У бюджэтных поплатках значыць каля 1 Гб відэапамяці, у сярэдняй цэнавай катэгорыі цалкам рэальна знайсці мадэлі з 2 Гб памяці. У больш дарагім сегменце могуць сустракацца відэакарты з 6 Гб памяці. На шчасце, для нармальнага функцыянавання большасці сучасных гульняў цалкам дастаткова графічных адаптараў з 2 Гб відэапамяці. Але калі вам патрэбен гульнявы ​​кампутар, які зможа цягнуць прадукцыйныя гульні і праз 2-3 гады, то купляйце відэакарты з найбольшай колькасцю памяці. Таксама, не забывайце пра тое, што лепш за ўсё аддаваць перавагу тыпу памяці GDDR5 і яго мадыфікацыі, у гэтым выпадку не варта гнацца за вялікімі аб'ёмамі. Лепш купіць карту з 2 Гб GDDR5, чым з 4 Гб GDDR3.

Яшчэ зважайце на шырыню шыны для перадачы дадзеных. Яна ні ў якім разе не павінна быць меншай за 128 біт, у адваротным выпадку, у вас будзе нізкая прадукцыйнасць практычна ва ўсіх праграмах. Аптымальная шырыня шыны вар'іруецца ў межах 128-384 біт.

Энергаэфектыўнасць графічных адаптараў

Некаторыя сістэмныя платы і блокі харчавання не здольныя падтрымліваць патрабаваныя магутнасці і / або не маюць спецыяльных раздымаў для падлучэння харчавання патрабавальнай відэакарты, таму майце гэта на ўвазе. Калі графічны адаптар не падыходзіць па прычыне вялікага спажывання энергіі, то вы зможаце яго ўсталяваць (калі астатнія ўмовы прыдатныя), але высокую прадукцыйнасць не атрымаеце.

Энергаспажыванне відэакарт рознага класа выглядае наступным чынам:

  • Пачатковы клас - не больш за 70 Вт. Карта такога класа без праблем будзе працаваць з любой сучаснай сістэмнай платай і блокам харчавання;
  • Сярэдні клас - у межах 70-150 Вт. Для гэтага ўжо падыдуць не ўсе камплектуючыя;
  • Высокапрадукцыйныя карты - у раёне ад 150 да 300 Вт. У гэтым выпадку спатрэбіцца спецыялізаваны блок харчавання і мацярынка, якія адаптаваныя пад патрабаванні гульнявых машын.

Астуджэнне ў відэакарт

Калі графічны адаптар пачне перагравацца, то ён, як і працэсар, можа не толькі выйсці з ладу, але і пашкодзіць цэласнасць мацярынскай платы, што пасля прывядзе да сур'ёзнай паломкі. Таму відэакарты абзаводзяцца ўбудаванай сістэмай астуджэння, якая таксама падзяляецца на некалькі відаў:

  • Пасіўны - у гэтым выпадку да карты альбо нічога для астуджэння не мацуецца, альбо ў працэсе ўдзельнічае толькі радыятар, што не нашмат больш эфектыўна. Такі адаптар як правіла не адрозніваецца высокай прадукцыйнасцю, таму больш сур'ёзнае астуджэнне яму без патрэбы;
  • Актыўны - тут ужо прысутнічае паўнавартасная сістэма астуджэння - з радыятарам, вентылятарам і часам з меднымі теплоотводных трубкамі. Можа выкарыстоўвацца ў відэакартах любога тыпу. Адзін з самых эфектыўных варыянтаў астуджэння;
  • Турбінны - шмат у чым падобны на актыўны варыянт. На карту мацуецца даволі масіўны корпус, дзе ёсць спецыяльная турбіна ўцягвала паветра на вялікіх магутнасцях і праганяе яго праз радыятар і спецыяльныя трубкі. З прычыны сваіх габарытаў можа быць усталяваная толькі на вялікія і магутныя карты.

Звяртайце ўвагу на тое з якога матэрыялу зроблены лопасці вентылятара і сценкі радыятара. Калі на карту будуць ускладзены вялікія нагрузкі, то лепш адмовіцца ад мадэляў з пластыкавымі радыятарамі і разгледзець варыянт з алюмініевымі. Самыя лепшыя радыятары - з меднымі або жалезнымі сценкамі. Таксама для занадта "гарачых" графічных адаптараў лепш за ўсё падыходзяць вентылятары з металічнымі лопасцямі, а не пластыкавымі, бо тыя могуць аплавілася.

габарыты відэакарт

Калі ў вас невялікая і / або танная сістэмная плата, то старайцеся выбіраць невялікія графічныя адаптары, бо занадта буйныя могуць прагнуць слабую мацярынку ці проста не разам у яе, калі яна занадта маленькая.

Падзелу па габарытах, як такога няма. Некаторыя карты могуць быць невялікага памеру, але гэта звычайна слабыя мадэлі без якой-небудзь сістэмы астуджэння, альбо з невялікім радыятарам. Дакладныя памеры лепш удакладняць на сайце вытворцы ці ў краме пры куплі.

Шырыня жа відэакарты можа залежаць ад колькасці раздымаў на ёй. На танных экземплярах звычайна прысутнічае адзін шэраг раздымаў (па 2 штукі ў шэрагу).

Раздымы на відэакарце

Пералік знешніх уваходаў ўключае ў сябе:

  • DVI - з яго дапамогай ідзе падключэнне да сучасных маніторам, таму дадзены раз'ём прысутнічае практычна на ўсіх відэакартах. Падзяляецца на два падтыпу - DVI-D і DVI-I. У першым выпадку ёсць толькі лічбавы раз'ём, у другім жа маецца і аналагавы сігнал;
  • HDMI - з яго дапамогай магчыма падключэнне сучасных тэлевізараў да кампутара. Такі раздым ёсць толькі на картах сярэдняй і высокай цэнавай катэгорыі;
  • VGA - патрэбен для падлучэння многіх манітораў і праектараў;
  • DisplayPort - ёсць толькі на невялікай колькасці мадэляў відэакарт, выкарыстоўваецца для падлучэння невялікага спісу спецыяльных манітораў.

Таксама абавязкова звярніце ўвагу на наяўнасць спецыяльнага раздыма дадатковага харчавання на магутных відэакартах (мадэлям для "офісных машынак" і мультымедыйных цэнтраў ён не так неабходны). Яны падзяляюцца на 6-ці і 8-мі кантактныя. Для карэктнай працы неабходна, каб ваша матчына карта і блок харчавання падтрымлівалі дадзеныя раздымы і іх колькасць кантактаў.

Падтрымка некалькіх відэакарт

Матчыны карты сярэдніх і буйных габарытаў маюць некалькі слотаў для падлучэння відэакарт. Звычайна іх колькасць не перавышае 4-х штук, але ў спецыялізаваных кампутарах іх можа быць трохі больш. Акрамя наяўнасці свабодных раздымаў, важна пераканацца, што відэакарты змогуць працаваць у звязку адзін з адным. Для гэтага варта ўлічыць некалькі правіл:

  • Матчына плата павінна падтрымліваць працу некалькіх відэакарт у звязцы. Часам бывае, што неабходны раз'ём маецца, але сістэмная плата падтрымлівае працу толькі аднаго графічнага адаптара, у той час як "лішні" раздым выконвае выключна запасную функцыю;
  • Усе відэакарты павінны быць зроблены па адным стандарту - NVIDIA або AMD. У адваротным выпадку яны не змогуць паміж сабой узаемадзейнічаць і будуць канфліктаваць, што таксама можа прывесці да збою ў сістэме;
  • На графічных поплатках таксама павінны быць спецыяльныя раздымы для звязка з імі іншых адаптараў, у адваротным выпадку вы не даможацеся паляпшэння прадукцыйнасці. Калі на картах ёсць толькі адзін такі раздым, то можна падлучыць толькі адзін адаптар, калі уваходаў два, то максімальную колькасць дадатковых відэакарт ўзрастае да 3-х, плюс асноўная.

Ёсць яшчэ адно важнае правіла датычна мацярынскай карты - павінна быць падтрымка адной з тэхналогій звязкі відэакарт - SLI або CrossFire. Першая - гэта дзецішча NVIDIA, другое - AMD. Як правіла, на большасці сістэмных поплаткаў, асабліва бюджэтнага і сярэдне-бюджэтнага сегмента, прысутнічае падтрымка толькі адной з іх. Таму, калі ў вас варта адаптар NVIDIA, і вы хочаце купіць яшчэ адну карту ад гэтага ж вытворцы, але матчына плата падтрымлівае толькі тэхналогію сувязі AMD, то прыйдзецца замяніць асноўную відэакарту на аналаг ад AMD і купіць дадатковую ад таго ж вытворцы.

Не важна, якую тэхналогію звязка падтрымлівае сістэмная плата - адна відэакарта ад любога вытворцы будзе працаваць нармальна (калі яна яшчэ сумяшчальная з цэнтральным працэсарам), але калі вы захочаце ўсталяваць дзве карты, то ў вас у гэтым пункце могуць узнікнуць праблемы.

Давайце разгледзім перавагі некалькіх відэакарт, якія працуюць у звязцы:

  • Павелічэнне прадукцыйнасці;
  • Часам больш выгадна купіць дадатковую відэакарту (у суадносінах кошт-якасць), чым ўсталёўваць новую, больш магутную;
  • Калі адна з карт выйдзе са строю, то кампутар застанецца цалкам працаздольным і зможа цягнуць цяжкія гульні, праўда, ужо на больш нізкіх наладах.

Таксама ёсць і свае мінусы:

  • Праблемы з сумяшчальнасцю. Часам, пры ўсталёўцы двух відэакарт, прадукцыйнасць можа толькі пагоршыцца;
  • Для стабільнай працы неабходны магутны блок харчавання і добрае астуджэнне, бо энергаспажыванне і цеплааддача некалькіх відэакарт, якія ўстаноўлены побач, моцна павялічваецца;
  • Яны могуць вырабляць больш шуму па прычынах з папярэдняга пункта.

Пры куплі відэакарты абавязкова параўноўвайце усе характарыстыкі сістэмнай платы, блока харчавання і цэнтральнага працэсара з рэкамендацыямі да дадзенай мадэлі. Таксама абавязкова набывайце мадэлі, дзе даецца найбольшая гарантыя, бо гэты кампанент кампутара падвяргаецца вялікім нагрузак і можа ў любы момант выйсці з ладу. Сярэдні гарантыйны тэрмін вар'іруецца ў межах 12-24 месяцаў, але можа быць і больш.