акварэль - адмысловая тэхніка жывапісу, пры якой фарбы (акварэльныя) наносяцца на мокрую паперу, што стварае эфект размытасці мазкоў і лёгкасці кампазіцыі.
Такога эфекту можна дамагчыся не толькі пры дапамозе рэальнага лісты, але і ў нашым любімым Фотошопе.
Гэты ўрок будзе прысвечаны таму, як зрабіць з фота акварэльны малюнак. Пры гэтым маляваць нічога не прыйдзецца, будуць выкарыстоўвацца толькі фільтры і карэкціруючыя пласты.
Давайце пачнем пераўтварэнне. Для пачатку паглядзім, чаго ж мы хочам дамагчыся ў выніку.
Вось зыходны малюнак:
А вось што мы атрымаем у канцы ўрока:
Адкрываем нашу карцінку ў рэдактары і ствараем дзве копіі зыходнага фонавага пласта, двойчы націснуўшы CTRL + J.
Зараз створым аснову для далейшай працы, ужыўшы фільтр пад назвай "Аплікацыя". Знаходзіцца ён у меню "Фільтр - Імітацыя".
Наладжвальны фільтр, як паказана на скрыншоце і націскаем ОК.
Звярніце ўвагу, што некаторыя дэталі могуць згубіцца, таму значэнне "Колькасць узроўняў" падбірайце у залежнасці ад памеру малюнка. Пажадана максімум, але можна знізіць і да 6.
Далей зніжаем непразрыстасць для гэтага пласта да 70%. Калі працуеце з партрэтам, тое значэнне можа быць менш. У дадзеным выпадку падыходзіць 70.
Затым выконваем аб'яднанне бягучага пласта з папярэднім, заціснуўшы клавішы CTRL + E, І ўжываем да атрымацца пласту фільтр "Алейная жывапіс". Шукаем там жа, дзе і "Аплікацыі".
Зноў глядзім на скрыншот і наладжвальны фільтр. Па завяршэнні ціснем ОК.
Пасля папярэдніх дзеянняў некаторыя колеру на малюнку могуць сказіць або зусім згубіцца. Аднавіць палітру нам дапаможа наступная працэдура.
Пераходзім на фонавы (самы ніжні, зыходны) пласт і ствараем яго копію (CTRL + J), А затым перацягваць яго ў самы верх палітры пластоў, пасля чаго мяняем рэжым накладання на "Каляровасць".
Зноў выконваем зліццё верхняга пласта з папярэднім (CTRL + E).
У палітры пластоў у нас цяпер толькі два пласта. Ўжываем да верхняга фільтр "Губка". Знаходзіцца ён усё ў тым жа блоку меню "Фільтр - Імітацыя".
Памер пэндзля і Кантраст выстаўляем у 0, а Змякчэнне прапісваем 4.
Трохі размоем рэзкія межы, ужыўшы фільтр "Умное размыццё". Налады фільтра - на скрыншоце.
Затым, як ні дзіўна, неабходна дадаць рэзкасці нашаму малюнку. Гэта трэба для таго, каб аднавіць дэталі, размытыя папярэднім фільтрам.
Ідзем у меню "Фільтр - Узмацненне рэзкасці - Разумная рэзкасць".
За наладамі зноў звяртаемся да скрыншоты.
Даўнютка мы не глядзелі на прамежкавы вынік.
Працягваем працаваць з дадзеным пластом (верхнім). Далейшыя дзеянні будуць накіраваныя на наданне максімальнай рэалістычнасці нашай акварэлі.
Для пачатку дадамо трохі шуму. Шукаем адпаведны фільтр.
значэнне "Эфект" выстаўляем на 2% і націскаем ОК.
Паколькі мы імітуючы ручную працу, то дадамо яшчэ і скажэнне. Дамагчыся гэтага дапаможа наступны фільтр пад назву "Хваля". Знайсці яго можна ў меню "Фільтр" у раздзеле "Скажэнне".
Ўважліва глядзім на скрыншот і наладжвальны фільтр у адпаведнасці гэтымі дадзенымі.
Пераходзім да наступнага этапу. Хоць акварэль і мае на ўвазе лёгкасць і размытасць, але асноўныя контуры малюнка прысутнічаць усё ж павінны. Нам неабходна абмаляваць контуры аб'ектаў. Для гэтага зноў створым копію фонавага пласта і перамесцім яго ў самы верх палітры.
Ўжываем да гэтага пласту фільтр "Свячэнне краёў".
Налады фільтра зноў можна ўзяць са скрыншота, але зьвярніце ўвагу на вынік. Лініі не павінны быць занадта тоўстымі.
Далей неабходна інвертаваць колеры на пласце (CTRL + I) І страціла колер яго (CTRL + SHIFT + U).
Дадаем кантрасту дадзеным малюнку. зацісканы CTRL + L і ў якое адкрылася акне рухаецца паўзунок, як паказана на скрін.
Затым зноў ўжываем фільтр "Аплікацыя" з тымі ж наладамі (гл. вышэй), мяняем рэжым накладання для пласта з контурам на "Множанне" і зніжаем непразрыстасць да 75%.
Зірнем на прамежкавы вынік яшчэ раз:
Завяршальны штрых - стварэнне рэалістычных мокрых плям на малюнку.
Ствараем новы пласт, націснуўшы на значок ліста з загнутым вуглом.
Гэты пласт неабходна заліць белым колерам. Для гэтага націскаем клавішу D на клавіятуры, скідаючы колеру ў дэфолтных стан (асноўны чорны, фонавы - белы).
Затым націскаем спалучэнне клавіш CTRL + DEL і атрымліваем жаданае.
Ўжываем да дадзенага пласту фільтр "Шум", Але на гэты раз паўзунок рухаецца ў крайняе правае становішча. Значэнне эфекту пры гэтым атрымаецца 400%.
затым ўжываем "Губка". Налады тыя ж, але Памер пэндзля выстаўляем на 2.
Цяпер размоем пласт. Ідзем у меню "Фільтр - Размыццё - Размыццё па Гаўсе". Радыус размыцця выстаўляем на 9 кропак.
У дадзеным выпадку таксама кіруемся атрыманым вынікам. Радыус можа быць і іншым.
Дадаем кантрасту. Выклікаем Узроўні (CTRL + L) І зрушваем паўзункі да цэнтра. Значэння на скрыншоце.
Далей ствараем копію атрыманага пласта (CTRL + J) І мяняем маштаб спалучэннем клавіш CTRL + -(Мінус).
Ўжываем да верхняга пласту "Вольнае трансфармаванне" спалучэннем клавіш CTRL + T, зацісканы SHIFT і павялічваем малюнак у 3-4 разы.
Затым перамяшчаем атрыманы малюнак прыкладна ў цэнтр палатна і націскаем ENTER. Для прывядзення карцінкі да першапачатковага маштабе націскаем CTRL ++ (Плюс).
Цяпер мяняем рэжым накладання для кожнага пласта з плямамі на "Перакрыцце". Увага: для кожнага пласта.
Як бачым, наш малюнак атрымаўся занадта цёмным. Цяпер мы гэта выправім.
Пераходзім на пласт з контурам і ўжываем які карэктуе пласт "Яркасць / Кантраснасць".
зрушваем паўзунок яркасці направа да значэння 65.
Далей ўжываем яшчэ адзін карэктуе пласт - "Каляровы тон / Насычанасць".
зніжаем насычанасць і падымаем яркасць да дасягнення жаданага выніку. Мае налады на скрыншоце.
Гатова!
Давайце яшчэ раз палюбуемся на наш шэдэўр.
Вельмі падобна, як мне здаецца.
На гэтым урок па стварэнні акварэльнага малюнка з фатаграфіі завершаны.