Падлік колькасці значэнняў у слупку ў Microsoft Excel


Туман надае Вашым работам в Фотошопе нейкай таямнічасці і завершанасці. Без падобных спецыяльных эфектаў немагчыма дабіцца высокага ўзроўню работ.

У гэтым уроку я раскажу, як стварыць туман у праграме Фотошоп.

Ўрок прысвечаны не столькі накладанню эфекту, колькі стварэнні пэндзляў з туманам. Гэта дасць магчымасць не здзяйсняць кожны раз дзеянні, апісаныя ва ўроку, а проста ўзяць патрэбную пэндзаль і адным мазком дадаць туман на малюнак.

Такім чынам, прыступім да стварэння туману.

Важна ведаць, што, чым больш зыходны памер нарыхтоўкі для пэндзля, тым якасней яна атрымаецца.
Ствараем новы дакумент у праграме спалучэннем клавіш CTRL + N з параметрамі, названымі на скрыншоце.

Памеры дакумента можна выставіць і больш, аж да 5000 пікселяў.

Заліваем наш адзіны пласт чорным колерам. Для гэтага выбіраем асноўным чорны колер, бярэм інструмент "Заліванне" і клікаем па палатне.


Далей ствараем новы пласт, націснуўшы на кнопку, паказаную на скрыншоце, альбо скарыстаўшыся камбінацыяй клавіш CTRL + SHIFT + N.

Затым выбіраем інструмент "Авальная вобласць" і ствараем вылучэнне на новым пласце.


Атрыманае вылучэнне можна перамяшчаць па палатне альбо курсорам, альбо стрэлкамі на клавіятуры.

Наступным крокам будзе растушоўка краёў вылучэнні, для таго, каб згладзіць мяжу паміж нашым туманам і навакольным яго выявай.

Ідзем у меню "Вылучэнне", Пераходзім у раздзел "Мадыфікацыя" і шукаем там пункт "Растушоўка".

Значэнне радыусу растушоўкі падбіраем адносна памеру дакумента. Калі Вы стварылі дакумент 5000х5000 пікселяў, то радыус павінен быць 500 пікселяў. У маім выпадку гэта значэнне будзе роўна 200.

Далей неабходна выставіць колеру: асноўны - чорны, фонавы - белы.

Затым створым непасрэдна сам туман. Для гэтага пераходзім у меню "Фільтр - Рэндэрынг - Аблокі".

Наладжваць нічога не трэба, туман атрымліваецца сам сабой.

Здымаем вылучэнне спалучэннем клавіш CTRL + D і любуемся ...

Праўда, любавацца ранавата - неабходна трохі размыць атрыманую тэкстуру для пушчай рэалістычнасці.

Пераходзім у меню "Фільтр - Размыццё - Размыццё па Гаўсе" і наладжвальны фільтр, як на скрыншоце. Майце на ўвазе, што значэння ў Вашым выпадку могуць быць іншымі. Арыентуйцеся на які атрымліваецца эфект.


Паколькі туман - субстанцыя не аднародная і не ўсюды мае аднолькавую шчыльнасць, то мы створым тры розныя пэндзля з рознай гушчынёй эфекту.

Ствараем копію пласта з туманам спалучэннем клавіш CTRL + J, А з арыгінальнага туману здымаем бачнасць.

Паніжаем непразрыстасць копіі да 40%.

Зараз трохі павысім шчыльнасць туману пры дапамозе "Свабоднага трансфармавання". Націскаем спалучэнне клавіш CTRL + T, На малюнку павінна з'явіцца рамка з маркерамі.

Цяпер клікаем правай кнопкай мышы ўнутры рамкі, і ў які выпаў кантэкстным меню выбіраем пункт "Перспектыва".

Затым бярэмся за правы верхні маркер (або за левы верхні) і трансфармуючы малюнак, як паказана на скрін. Па завяршэнні працэсу націскаем ENTER.

Створым яшчэ адну нарыхтоўку для пэндзля з туманам.

Робім копію пласта з першапачатковым эфектам (CTRL + J) І перацягваць яе ў самы верх палітры. Ўключаем бачнасць для гэтага пласта, а для таго, над якім толькі што працавалі, здымаем.

Размываем пласт па Гаўсе, на гэты раз нашмат мацней.

затым выклікаем "Вольнае трансфармаванне" (CTRL + T) і сціскае малюнак, атрымаўшы тым самым "стелящийся" туман.

Зніжаем непразрыстасць пласта да 60%.

Калі на малюнку засталіся занадта яркія белыя вобласці, то іх можна зафарбаваць чорнай мяккай пэндзлем з непразрыстасцю 25-30%.

Налады пэндзля прадстаўлены на скрыншотах.



Такім чынам, нарыхтоўкі для пэндзляў створаны, зараз іх усё неабходна інвертаваць, так як пэндзаль можна стварыць толькі з чорнага малюнка на белым фоне.

Скарыстаемся які карэктуе пластом "Інвертаваць".


Давайце ўважліва паглядзім на атрыманую нарыхтоўку. Што мы бачым? А бачым мы рэзкія межы зверху і знізу, а таксама тое, што нарыхтоўка выходзіць за межы палатна. Гэтыя недахопы неабходна ліквідаваць.

Актывуецца бачны пласт і дадаем да яго маску белага колеру.

Затым бярэм пэндзаль з такімі ж наладамі, што і раней, але з непразрыстасцю 20% і акуратна замалёўваем мяжы па масцы.

Памер пэндзля лепш зрабіць пабольш.

Па завяршэнні ціснем правай кнопкай мышы па масцы і выбіраем пункт "Ужыць пласт-маску".

Гэтую ж працэдуру неабходна прарабіць з усімі пластамі. Алгарытм наступны: здымаем бачнасць з усіх слаёў, акрамя рэдагуемага, фонавага і "Негатыву" (самага верхняга), дадаем маску, сціраны мяжы чорнай пэндзлем па масцы. Ўжываем маску і гэтак далей ...

Калі рэдагаванне слаёў скончана, можна пачынаць стварэнне пэндзляў.

Ўключаем бачнасць пласта з нарыхтоўкай (гл. Скрыншот) і актывуецца яго.

Пераходзім у меню "Рэдагаванне - Вызначыць пэндзаль".

Даем назва новай пэндзля і націскаем ОК.

Затым здымаем бачнасць са пласта з дадзенай нарыхтоўкай і ўключаем бачнасць для іншай нарыхтоўкі.

Паўтараем дзеяння.

Усе створаныя пэндзля з'явяцца ў стандартным наборы пэндзляў.

Для таго каб пэндзля не згубіліся, створым з іх карыстацкі набор.

Націскаем на шасцярэньку і выбіраем пункт "Упраўленне наборамі".

зацісканы CTRL і па чарзе клікаем па кожнай новай пэндзля.

затым націскаем "Захаваць", Даём імя набору і зноў "Захаваць".

Пасля ўсіх дзеянняў ціснем "Зроблена".

Набор захаваецца ў тэчку з усталяванай праграмай, у падтэчку "Presets - Brushes".

Выклікаць дадзены набор можна наступным чынам: ціснем на шасцярэньку, выбіраем пункт "Загрузіць пэндзля" і ў якое адкрылася акне шукаем наш набор.

Больш падрабязна чытайце ў артыкуле "Працуем з наборамі пэндзляў в Фотошопе"

Такім чынам, пэндзля з туманам створаны, давайце паглядзім на прыклад іх выкарыстання.

Маючы дастаткова фантазіі, можна знайсці масу варыянтаў прымянення створаных намі ў гэтым уроку пэндзляў з туманам.

Дзееце!

Глядзіце відэа: Calling All Cars: A Child Shall Lead Them Weather Clear Track Fast Day Stakeout (Красавік 2024).