Распрацоўшчыкі сыходзяць з Electronic Arts з-за "Зорных войнаў"

Справа нібыта ў няўдалым старце Star Wars Battlefront II.

Шведская студыя DICE, якая належыць Electronic Arts, за апошні год страціла каля 10% супрацоўнікаў, або прыкладна 40 чалавек з 400. Зрэшты, па некаторых звестках, гэты лік нават ніжэй рэальнага.

Называюцца дзве прычыны сыходу распрацоўшчыкаў з DICE. Першая з іх - канкурэнцыя з іншымі кампаніямі. У Стакгольме ўжо нейкі час існуюць аддзяленні King і Paradox Interactive, а нядаўна ў Швецыі адкрылі офісы таксама Epic Games і Ubisoft. Паведамляецца, што большая частка былых работнікаў DICE сышла як раз у гэтыя чатыры кампаніі.

Другой прычынай называюць расчараванне апошнім на дадзены момант (пакуль Battlefield V рыхтуецца да выпуску) праектам студыі - Star Wars Battlefront II. Па выхадзе гульня сутыкнулася са шквалам крытыкі з-за микротранзакций, і Electronic Arts даручыла распрацоўнікам тэрмінова перарабіць ўжо выпушчаны прадукт. Верагодна, частка распрацоўшчыкаў ўспрыняла гэта як асабістую няўдачу і вырашыла паспрабаваць свае сілы ў іншым месцы.

Прадстаўнікі DICE і EA гэтую інфармацыю не пракаментавалі.

Глядзіце відэа: The Internet of Things by James Whittaker of Microsoft (Можа 2024).