Як даведацца частату абнаўлення экрана ў Windows 10

Кожны манітор мае такую ​​тэхнічную характарыстыку як частата абнаўлення экрана. Гэта даволі важны паказчык для актыўнага карыстальніка ПК, якому важна не толькі выходзіць у інтэрнэт, але і гуляць, займацца распрацоўкай праграм і іншымі сур'ёзнымі працоўнымі задачамі. Даведацца бягучую частату абнаўлення манітора можна рознымі сродкамі, і ў гэтым артыкуле мы распавядзем пра іх.

Прагляд частоты абнаўлення экрана ў Windows 10

Дадзены тэрмін мае на ўвазе пад сабой колькасць кадраў, якія змяняюцца за 1 секунду. Гэты лік вымяраецца ў герцах (Гц). Вядома ж, чым вышэй гэты паказчык, тым плыўней атрымліваецца карцінка, якую ў выніку бачыць карыстальнік. Меншая колькасць кадраў цягне за сабой перарывістае малюнак, якое не вельмі добра ўспрымаецца чалавекам нават пры простым серфінгу інтэрнэту, не кажучы ўжо пра дынамічных гульнях і пэўных працоўных праектах, якія патрабуюць максімальна хуткай і плыўнай адмалёўкі.

Ёсць адразу некалькі варыянтаў таго, як праглядаецца герцовка ў аперацыйнай сістэме: уласна, магчымасцямі самой Windows і іншымі праграмамі.

Спосаб 1: трэцяга боку ПА

У многіх карыстальнікаў на кампутарах маецца праграмнае забеспячэнне, якое дазваляе праглядзець інфармацыю аб апаратнай складнікам. Такі спосаб прагляду патрэбнага нам паказчыка цалкам просты, але можа быць нязручны, калі вам пасля прагляду захочацца змяніць рэжым працы манітора. Тым не менш разбяром гэты спосаб і яго магчымасці на прыкладзе AIDA64.

спампаваць AIDA64

  1. Усталюйце праграму, калі яна ў вас адсутнічае. Для аднаразовага выкарыстання досыць пробнай версіі. Вы таксама можаце скарыстацца іншымі прадстаўнікамі гэтага выгляду праграм і адштурхоўвацца ад прыведзеных ніжэй рэкамендацый, паколькі прынцып будзе аналагічным.

    Чытайце таксама: Праграмы для вызначэння жалеза кампутара

  2. Адкрыйце AIDA64, разгарніце ўкладку «Адлюстраванне» і абярыце ўкладку "Працоўны стол".
  3. У радку «Частата рэгенерацыі» будзе паказаная бягучая герцовка экрана.
  4. Вы таксама можаце даведацца даступны дыяпазон ад мінімальнага да максімальнага значэнняў. Перайдзіце ва ўкладку «Манітор».
  5. Шуканыя дадзеныя напісаныя ў радку «Частата кадраў».
  6. А вось ўкладка «Відэарэжымамі» дазваляе вам прагледзець, якая частата абнаўлення сумяшчальная з тым ці іншым дазволам працоўнага стала.
  7. Дадзеныя прадстаўлены ў выглядзе спісу. Дарэчы, клікнуўшы на любое з дазволаў, вы адкрыеце ўласцівасці дысплея, дзе можна будзе заняцца наладай.

Змяніць якія-небудзь значэння ў гэтай і аналагічных ёй праграмах нельга, таму калі трэба рэдагаванне бягучага паказчыка, выкарыстоўвайце наступны метад.

Спосаб 2: Сродкі Windows

У аперацыйнай сістэме, у адрозненне ад розных праграм, можна не толькі паглядзець бягучае значэнне герцовки, але і змяніць яго. У «дзесятцы» гэта робіцца наступным чынам:

  1. адкрываем «Параметры» Windows, выклікаўшы гэта акно правай кнопкай мышы па меню «Пуск».
  2. Пераходзім у частку «Сістэма».
  3. Знаходзячыся на ўкладцы «Дысплей», Пракручваем правую частку акна ўніз да спасылкі «Дадатковыя параметры дысплея» і ціснем на яе.
  4. Калі падключана некалькі манітораў, спярша выбіраем патрэбны, а затым ужо глядзім яго герцовку ў радку «Частата абнаўлення (Гц)».
  5. Каб змяніць значэнне ў любы бок, клікніце па спасылцы «Уласцівасці відэаадптара для дысплея».
  6. Перамыкаемся на ўкладку «Манітор», Па жаданні ставім галачку побач з параметрам «Паказваць рэжымы, якія манітор не можа выкарыстаць» і клікаем на выпадальнае меню для прагляду спісу ўсіх частот, сумяшчальных з бягучым маніторам і дазволам экрана.
  7. Выбраўшы любы жаданае значэнне, ціснем на «ОК». Экран пагасне на пару секунд і вернецца ў працоўны стан з новай частатой. Усе вокны можна закрыць.

Цяпер вы ведаеце, як праглядаць частату абнаўлення экрана і змяняць яе пры неабходнасці. Ставіць меншы паказчык звычайна не рэкамендуецца. Наадварот, калі пасля куплі манітора вы яшчэ не мянялі яго, хоць тэхнічна такая магчымасць маецца, уключыце максімальна магчымы рэжым - так камфорт пры выкарыстанні манітора ў любых мэтах толькі падвысіцца.

Глядзіце відэа: Writing 2D Games in C using SDL by Thomas Lively (Можа 2024).